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Sujet · ray-tracing

ray-tracing

Dépôts open source suivis étiquetés ray-tracing, triés par étoiles.

Dépôts
24
Total d'étoiles
42 588
Étoiles en moyenne
1 775
Part
0,00%

Sujets qui apparaissent souvent aux côtés de ray-tracing sur un même dépôt.

Ascensions récentes

Dépôts créés au cours des 90 derniers jours et étiquetés ray-tracing.

Aucun nouveau dépôt étiqueté avec ce sujet au cours des 90 derniers jours.

  • Site web principal (livres en ligne).

    10 620+9Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • The-Forge@ConfettiFX

    The Forge, framework multiplateforme pour PC Windows, Steamdeck (natif), Ray Tracing, macOS / iOS, Android, XBOX, PS4, PS5, Switch et Quest 2.

    5 646+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • DiligentEngine@DiligentGraphics

    Une bibliothèque graphique bas niveau et un framework de rendu modernes et multiplateformes

    4 424+7Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • SpartanEngine@PanosK92

    Moteur de jeu avec un rendu entièrement sans bind et piloté par GPU, incluant l'illumination globale par lancer de rayons en temps réel, le ray tracing matériel et une simulation physique tournant à 200 Hz, fruit de plus de 12 ans de R&D.

    3 120+6Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • 3dgrut@nv-tlabs

    Ray tracing et rastérisation hybride de particules gaussiennes

    2 406+9Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • GLSL-PathTracer@knightcrawler25

    Un path tracer GPU basé sur la physique (C++/OpenGL/GLSL)

    2 057-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • LuxCore@LuxCoreRender

    Dépôt source de LuxCore

    1 323+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • ospray@RenderKit

    Moteur de rendu basé sur le ray tracing, ouvert, évolutif et portable pour la visualisation haute fidélité

    1 095+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Radiance@Minecraft-Radiance

    Radiance est une reconstruction du moteur de rendu de Minecraft sur un backend Vulkan C++, doté du ray tracing matériel natif sur Windows et Linux. Affranchissez-vous des limites d'OpenGL pour Minecraft.

    1 095+7Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • optiland@optiland

    Conception, optimisation et analyse optique complètes en Python, incluant le lancer de rayons accéléré par GPU et différentiable via PyTorch.

    966+16Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Implémentation de l'illumination globale en temps réel utilisant le voxel cone tracing, développée en C++ et GLSL.

    943+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • SORT@JiayinCao

    Ray tracer open-source simple.

    913+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • BlendLuxCore@LuxCoreRender

    Intégration de LuxCore pour Blender

    874+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • RTXGI-DDGI@NVIDIAGameWorks

    RTX Global Illumination (RTXGI)

    867+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • c-ray@vkoskiv

    c-ray est un petit traceur de chemin simple écrit en C

    861+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • DiligentCore@DiligentGraphics

    API graphique bas niveau moderne et multiplateforme

    752+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • DeepLens@vccimaging

    Simulateur de lentille optique différentiable pour l'imagerie computationnelle de bout en bout.

    716+9Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Liste de ressources sur le lancer de rayons (ray tracing) curatée

    655+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • LuisaRender@LuisaGroup

    Moteur de rendu Monte Carlo multiplateforme haute performance basé sur LuisaCompute.

    618+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • HyperionEngine@HyperionGameTech

    Un moteur de jeu moderne en C++. Ray tracing en temps réel, clustered shading, éditeur visuel, scripting C# et plus encore

    547+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • RadeonProRenderBlenderAddon@GPUOpen-LibrariesAndSDKs

    Ce plugin de rendu indépendant du matériel pour Blender utilise une technologie de ray-tracing précise pour produire des images et des animations de vos scènes, tout en offrant un rendu interactif en temps réel et un ajustement continu des effets.

    547+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • RTXDI@NVIDIA-RTX
    540+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • plotoptix@rnd-team-dev

    Visualisation de données et ray tracing en Python basés sur le framework OptiX 9.1.

    518+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Dépôt de développement Vanilla RTX — Ressources Vanilla mises à disposition pour Minecraft avec RTX.

    508+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
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