ray-tracing
Dépôts open source suivis étiquetés ray-tracing, triés par étoiles.
Sujets associés
Sujets qui apparaissent souvent aux côtés de ray-tracing sur un même dépôt.
Ascensions récentes
Dépôts créés au cours des 90 derniers jours et étiquetés ray-tracing.
Aucun nouveau dépôt étiqueté avec ce sujet au cours des 90 derniers jours.
- #1
Site web principal (livres en ligne).
★ 10 620+9Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #2
The Forge, framework multiplateforme pour PC Windows, Steamdeck (natif), Ray Tracing, macOS / iOS, Android, XBOX, PS4, PS5, Switch et Quest 2.
★ 5 646+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #3
Une bibliothèque graphique bas niveau et un framework de rendu modernes et multiplateformes
★ 4 424+7Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #4
Moteur de jeu avec un rendu entièrement sans bind et piloté par GPU, incluant l'illumination globale par lancer de rayons en temps réel, le ray tracing matériel et une simulation physique tournant à 200 Hz, fruit de plus de 12 ans de R&D.
★ 3 120+6Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #5★ 2 406+9Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #6
Un path tracer GPU basé sur la physique (C++/OpenGL/GLSL)
★ 2 057-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #7★ 1 323+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #8
Moteur de rendu basé sur le ray tracing, ouvert, évolutif et portable pour la visualisation haute fidélité
★ 1 095+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #9
Radiance est une reconstruction du moteur de rendu de Minecraft sur un backend Vulkan C++, doté du ray tracing matériel natif sur Windows et Linux. Affranchissez-vous des limites d'OpenGL pour Minecraft.
★ 1 095+7Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #10
Conception, optimisation et analyse optique complètes en Python, incluant le lancer de rayons accéléré par GPU et différentiable via PyTorch.
★ 966+16Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #11
Implémentation de l'illumination globale en temps réel utilisant le voxel cone tracing, développée en C++ et GLSL.
★ 943+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #12★ 913+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #13
Intégration de LuxCore pour Blender
★ 874+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #14
RTX Global Illumination (RTXGI)
★ 867+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #15★ 861+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #16
API graphique bas niveau moderne et multiplateforme
★ 752+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #17
Simulateur de lentille optique différentiable pour l'imagerie computationnelle de bout en bout.
★ 716+9Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #18
Liste de ressources sur le lancer de rayons (ray tracing) curatée
★ 655+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #19
Moteur de rendu Monte Carlo multiplateforme haute performance basé sur LuisaCompute.
★ 618+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #20
Un moteur de jeu moderne en C++. Ray tracing en temps réel, clustered shading, éditeur visuel, scripting C# et plus encore
★ 547+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #21
Ce plugin de rendu indépendant du matériel pour Blender utilise une technologie de ray-tracing précise pour produire des images et des animations de vos scènes, tout en offrant un rendu interactif en temps réel et un ajustement continu des effets.
★ 547+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #22★ 540+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #23
Visualisation de données et ray tracing en Python basés sur le framework OptiX 9.1.
★ 518+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #24
Dépôt de développement Vanilla RTX — Ressources Vanilla mises à disposition pour Minecraft avec RTX.
★ 508+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours