physics
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Bibliothèque de physique des corps rigides et de détection de collisions optimisée pour le multi-cœur. Écrite en C++, adaptée aux jeux et aux applications VR. Utilisée par Horizon Forbidden West et Death Stranding 2.
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Une collection maintenue de scripts, bibliothèques, plugins et extensions Unity utiles et gratuits.
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Un moteur interactif en TypeScript prenant en charge la 2D, la 3D, l'animation et la physique, construit sur WebGL et glTF.
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Logiciel de CFD basé sur la méthode de Boltzmann sur réseau, le plus rapide et efficace en mémoire, fonctionnant sur tous les GPU et CPU via OpenCL. Gratuit pour un usage non commercial.
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Une collection d'astuces mathématiques et physiques rassemblées au cours des dernières années.
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Un solveur de contact pour les simulations physiques impliquant des coques, des solides, des tiges, des corps rigides et du sable.
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Liste de cours scientifiques avec conférences vidéo.
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Le dépôt officiel de ROOT : analyse, stockage et visualisation de données massives à des fins scientifiques
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Framework de deep learning open-source pour construire, entraîner et affiner des modèles utilisant des méthodes de physique-ML de pointe.
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👋💣 Hooks basés sur la physique pour @react-three/fiber.
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Dépôt de développement pour les bibliothèques et exemples d'applications @zig-gamedev.
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Collection de ressources couvrant les domaines clés de l'informatique
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Une bibliothèque d'agents IA de niveau entreprise conçue pour démocratiser l'intelligence artificielle et offrir des alternatives open source gratuites aux startups surévaluées du Y Combinator.
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Un langage de programmation à typage statique pour le calcul scientifique, avec une prise en charge native des dimensions et unités physiques.
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Godot Jolt est une extension Godot qui intègre le moteur physique Jolt.
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LayaAir est un moteur de rendu multiplateforme complet doté de riches capacités de rendu 2D/3D et d'une plateforme de développement intégrée mature
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Édition 2024 de The Nature of Code avec p5.js. Inclut un flux de travail Notion et un système de build.
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