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buildradar
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shg8/3DGS.cpp

@shg8

Un moteur de rendu multiplateforme haute performance pour le Gaussian Splatting utilisant Vulkan Compute. Prend en charge Windows, Linux, macOS, iOS et visionOS.

Étoiles
782
Bifurcations
71
Langage
C++
Licence
LGPL-2.1
Dernier push
il y a 1 an
C++ios3dgsgaussian-splattingvulkannerfneural-rendering3d-gaussian-splattingvisionosradiance-field

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