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Sujet · neural-rendering

neural-rendering

Dépôts open source suivis étiquetés neural-rendering, triés par étoiles.

Dépôts
18
Total d'étoiles
32 716
Étoiles en moyenne
1 818
Part
0,00%

Sujets qui apparaissent souvent aux côtés de neural-rendering sur un même dépôt.

Ascensions récentes

Dépôts créés au cours des 90 derniers jours et étiquetés neural-rendering.

  • DLSS 5 Neural Video & Image Enhancer with Frame Interpolation

    601
  • DLSS 5 Neural Rendering in DirectX 11 and Vulkan games, and optionally in games with no DLSS via NVIDIA Optical Flow (lower quality). A ReShade add-on.

    232
  • 1-Click-DLSS5@reiluisii

    Universal Steam-style Game Center & 1-Click Neural DLSS 5 Injector for ALL PC Games (DX11/DX12/Vulkan) & All NVIDIA GeForce RTX 20, 30, 40 & 50 Series. Featuring 100% Native DLAA Feeder Mode, OptiScaler Bridge & Direct Injection.

    173
  • Liste organisée d'articles et de ressources sur le 3D Gaussian Splatting, destinée à suivre l'essor rapide de la recherche dans les mois à venir.

    8 851+9Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • neuralangelo@NVlabs

    Implémentation officielle de Neuralangelo : High-Fidelity Neural Surface Reconstruction (CVPR 2023).

    4 617+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • 4DGaussians@hustvl

    [CVPR 2024] 4D Gaussian Splatting pour le rendu de scènes dynamiques en temps réel

    3 908+7Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • SuGaR@Anttwo

    [CVPR 2024] Implémentation PyTorch officielle de SuGaR : Surface-Aligned Gaussian Splatting pour la reconstruction efficace de maillages 3D et le rendu de maillages haute qualité.

    3 499+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Ressources sur le rendu neuronal (Neural Rendering).

    2 356-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • CityGaussian@Linketic

    [ECCV`24 & ICLR`25] Série CityGaussian pour la reconstruction de scènes à grande échelle de haute qualité avec des Gaussiennes.

    1 251+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • pointnerf@Xharlie

    Point-NeRF : champs de radiance neuronaux basés sur des points

    1 154+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • BlenderNeRF@maximeraafat

    Création facile de jeux de données synthétiques NeRF dans Blender

    1 015+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • renderformer@microsoft

    Publication officielle du code pour [SIGGRAPH 2025] RenderFormer : Rendu neuronal basé sur Transformer de maillages triangulaires avec illumination globale

    973+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • 3DGS.cpp@shg8

    Un moteur de rendu multiplateforme haute performance pour le Gaussian Splatting utilisant Vulkan Compute. Prend en charge Windows, Linux, macOS, iOS et visionOS.

    782+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Collecte d'articles sur la synthèse de nouvelles vues

    712+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • AlayaRenderer@AlayaLab

    Generative World Renderer : un rendu natif IA pour jeux et mondes virtuels.

    677+6Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • DIB-R@nv-tlabs

    Apprentissage de la prédiction d'objets 3D avec un moteur de rendu différentiable basé sur l'interpolation (NeurIPS 2019)

    667+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • DLSS 5 Neural Video & Image Enhancer with Frame Interpolation

    601Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Une sélection croissante de travaux de conversion texte-3D et diffusion-3D.

    600+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Découvrez le processus d'ingénierie neuromorphique pour la création de systèmes d'intégration à grande échelle (VLSI) contenant des circuits analogiques électroniques imitant les architectures neurobiologiques.

    595+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • S3Gaussian@nnanhuang

    Implémentation officielle de Self-Supervised Street Gaussians pour la conduite autonome.

    546+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • visionary@Visionary-Laboratory

    Visionary : Le porteur de modèle mondial construit sur une plateforme de Gaussian Splatting propulsée par WebGPU.

    523+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
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