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Dépôts open source suivis étiquetés game, triés par étoiles.

426 dépôts
  • vimmaster@renzorlive

    VIM Master : un jeu par navigateur pour apprendre les commandes et mouvements essentiels de Vim à travers des niveaux courts et ciblés.

    1 709+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Deceive@molenzwiebel

    🎩 Apparaître hors ligne sur League of Legends, VALORANT et Legends of Runeterra.

    1 679+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • bwapi@bwapi

    API Brood War.

    1 672+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • NettyGameServer@jwpttcg66

    Serveur de jeu mobile distribué implémenté avec Netty 4.X, supportant les connexions TCP, UDP, HTTP et WebSocket. Utilise une pile de protocoles personnalisée basée sur Protobuf pour la communication réseau, supporte les appels RPC, et utilise MyBatis 3 pour le stockage en base de données avec partitionnement, stockage asynchrone MySQL et mise à jour synchrone du cache Redis. Inclut le projet ExcelToCode pour générer des classes Java et des dictionnaires JSON à partir de fichiers Excel, ainsi que le projet game-executor pour gérer les événements asynchrones globaux dans le jeu avec sharding.

    1 671+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • RPG-JS@RSamaium

    Framework pour créer un RPG ou MMORPG (avec le même code) dans le navigateur avec Typescript

    1 650+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Egregoria@Uriopass

    Constructeur de ville 3D sans grille.

    1 638+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • OpenSAGE@OpenSAGE

    OpenSAGE est une réimplémentation libre et open source de SAGE, le moteur de stratégie en temps réel (RTS) 3D utilisé dans Command & Conquer: Generals et d'autres titres RTS d'EA Pacific. Écrit en C#. Non affilié à EA.

    1 633+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • polishedcrystal@Rangi42

    Une mise à niveau de Pokémon Crystal. Actualise les fonctionnalités et le contenu, tout en ajoutant du contenu original.

    1 631+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Hypersomnia@TeamHypersomnia

    Jeu de tir multijoueur en vue de dessus créé de zéro en C++. Version web : https://play.hypersomnia.io. Fait en 🇵🇱

    1 625+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • gonet@bobohume

    Serveur distribué en Go, basé sur un MMO en mémoire

    1 611+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • taisei@taisei-project

    Un jeu de fans gratuit et open-source basé sur Touhou Project

    1 609+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • tower_game@iamkun

    Jeu de construction de tour sur HTML5 Canvas.

    1 607+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • GameProject3@ylmbtm

    Framework de serveur de jeu avec couche réseau implémentée via SocketAPI, Boost Asio et Libuv. Utilise la mémoire partagée, des files d'attente sans verrou, des pools d'objets et de mémoire pour optimiser les performances. Inclut un client Unity 3D en développement continu avec ressources complètes, montures, familiers, compagnons et équipements, ainsi que des fonctionnalités de combat et multijoueur.

    1 580-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • triplea@triplea-game

    TripleA est un jeu de stratégie au tour par tour et un moteur de jeu de plateau, similaire à Axis & Allies ou Risk.

    1 570+5Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • minetest_game@luanti-org

    Minetest Game - Une base légère et bien maintenue pour Luanti, destinée au modding

    1 563+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • angband@angband

    Un jeu d'exploration de donjon roguelike gratuit en solo

    1 558+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • unknown-horizons@unknown-horizons

    Dépôt de code officiel d'Unknown Horizons

    1 539+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • openkore@OpenKore

    Un client et outil d'automatisation libre/open source pour Ragnarok Online

    1 514+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • awesome-deep-rl@tigerneil

    Pour l'apprentissage par renforcement profond et le futur de l'IA.

    1 513+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • flatris@ovidiuch

    Jeu web dynamique pour deux joueurs.

    1 503-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • librg@zpl-c

    🚀 Simplifier le développement de jeux multijoueurs depuis 2017.

    1 498+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • bitECS@NateTheGreatt

    Bibliothèque ECS flexible, minimale et orientée données pour TypeScript

    1 495+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • kohi@travisvroman

    Un moteur de jeu créé dans le cadre de la série Kohi Game Engine sur YouTube (et Twitch !), où nous développons un moteur de jeu à partir de zéro en utilisant C et Vulkan.

    1 490+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • cemu_graphic_packs@cemu-project

    Packs graphiques communautaires pour Cemu

    1 472+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • bonfire@RafaelBarbosatec

    (RPG Maker) Créez plus simplement des jeux de type RPG ou similaires avec Flame.

    1 467+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • opensoldat@opensoldat

    OpenSoldat est un jeu d'action multijoueur en 2D (vue latérale) unique.

    1 466+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • zemeroth@ozkriff

    Un jeu tactique 2D minimaliste au tour par tour développé en Rust

    1 455+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • tabletop-club@drwhut

    Une plateforme open-source pour jouer à des jeux de plateau dans un environnement 3D basé sur la physique pour Windows, macOS et Linux ! Créée avec le moteur Godot.

    1 453+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • a-little-game-called-mario@a-little-org-called-mario

    Jeu d'enfer collectif open source

    1 451+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Une collection de bibliothèques et d'outils intéressants pour les projets de jeux basés sur Monogame.

    1 451+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
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