graphics
Dépôts open source suivis étiquetés graphics, triés par étoiles.
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Prototype d'engin de rendu avancé Vulkan
★ 649+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #212★ 646+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #213
Analyseur et moteur de rendu SVG natif pour SwiftUI, UIKit et AppKit, avec des outils pour PNG, PDF, SF Symbols et le code source Swift.
★ 643+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #214
Créer, manipuler et convertir des représentations de position et d'orientation en 2D ou 3D avec Python
★ 642+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #215
Apprenez à utiliser WebGPU pour des applications graphiques natives en C++
★ 630+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #216
Dessins simples utilisant des graphiques vectoriels ; Cairo « pour les nuls ! »
★ 630+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #217★ 627+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
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Un petit rasteriseur 2D « canvas-like » en une seule tête pour C++
★ 621+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #219
Bibliothèque de dessin graphique 2D minimale, moderne, efficace et multiplateforme en C
★ 603+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #220★ 601+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #221★ 597+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #222★ 594-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #223
Le programme complet d'informatique et d'ingénierie. Feuille de route et liste de contrôle pour débutants.
★ 586+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #224
Programmes pour traiter les fichiers MP4 GoPro et GPX/FIT génériques afin de créer des tableaux de bord vidéo et des cartes
★ 585+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #225★ 584+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
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Liste de frameworks sélectionnés par la communauté **Game Development in Rust**.
★ 576+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #227★ 575+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
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Moteur de jeu 2D multiplateforme axé sur une productivité maximale, construit en .NET
★ 575+5Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #229
Animations personnalisées, profils et photos de passeport pour Flipper Zero par Kuronons
★ 574-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #230★ 569+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #231
Outil de création de code / 3D / traitement d'image pour Node inspiré de Quartz Composer
★ 563+14Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #232
[CVPR 2024 Highlight] XCube : Modélisation générative 3D à grande échelle utilisant des hiérarchies de voxels clairsemés.
★ 549+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #233★ 541+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #234
Bibliothèque graphique 2D légère en C, agnostique de l'API et prenant en charge le parallélisme
★ 534+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #235
Un éditeur de tilemap pour les projets Game Boy, Color, Advance, DS et SNES. Écrit en C++ avec FLTK.
★ 532+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #236★ 529+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #237
Blue Engine est un moteur graphique polyvalent et facile à utiliser écrit en Rust.
★ 529+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #238
Collection d'exemples en langage C illustrant le rendu et le calcul de base dans WebGPU natif.
★ 527+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #239★ 525+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #240
Moteur d'interface utilisateur avec outil de conception vectorielle intégré, développé en Rust.
★ 525+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours