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Sujet · inverse-kinematics

inverse-kinematics

Dépôts open source suivis étiquetés inverse-kinematics, triés par étoiles.

Dépôts
12
Total d'étoiles
12 199
Étoiles en moyenne
1 017
Part
0,00%

Sujets qui apparaissent souvent aux côtés de inverse-kinematics sur un même dépôt.

Ascensions récentes

Dépôts créés au cours des 90 derniers jours et étiquetés inverse-kinematics.

Aucun nouveau dépôt étiqueté avec ce sujet au cours des 90 derniers jours.

  • curobo@NVlabs

    Bibliothèque robotique accélérée par CUDA.

    1 816+17Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • HybrIK@jeffffffli

    Code officiel de "HybrIK: A Hybrid Analytical-Neural Inverse Kinematics Solution for 3D Human Pose and Shape Estimation", CVPR 2021

    1 620+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • mink@kevinzakka

    Cinématique inverse en Python basée sur MuJoCo.

    1 521+9Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • dart@dartsim

    Moteur physique en C++23 axé sur la recherche pour la robotique, l'animation et le machine learning, avec des liaisons Python.

    1 199+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • ikpy@Phylliade

    IKPy, une bibliothèque universelle de cinématique inverse.

    1 033+5Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Un simulateur de robot hexapode construit à partir de principes fondamentaux.

    881+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • pink@stephane-caron

    Cinématique inverse en Python utilisant Pinocchio et des solveurs QP.

    834+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • hexapod@mithi

    Simulateur de robot hexapode ultra-rapide pour le web.

    787+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Rofunc@Skylark0924

    🤖 Le paquet Python complet pour l'apprentissage robotique par démonstration et la manipulation de robots

    720+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • rbdl@rbdl

    RBDL est une bibliothèque C++ qui contient des algorithmes essentiels et efficaces de dynamique des corps rigides, tels que l'Articulated Body Algorithm (ABA) pour la dynamique directe, le Recursive Newton-Euler Algorithm (RNEA) pour la dynamique inverse, le Composite Rigid Body Algorithm (CRBA) pour le calcul efficace de la matrice d'inertie de l'espace articulaire, et est également capable de calculer la dynamique directe avec contact externe co

    706+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • urdf-viz@openrr

    Visualisez les fichiers URDF/XACRO, le visualiseur URDF fonctionne sur Windows/MacOS/Linux

    590+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • ossos@sketchpunklabs

    Webbased Character Animation System

    503+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
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