physics-engine
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- #1★ 18 394+8Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #2
Bibliothèque de physique des corps rigides et de détection de collisions optimisée pour le multi-cœur. Écrite en C++, adaptée aux jeux et aux applications VR. Utilisée par Horizon Forbidden West et Death Stranding 2.
★ 11 485+23Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #3★ 5 499+6Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #4★ 5 277+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #5★ 4 593+11Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #6★ 3 161+7Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #7
Bibliothèque C++ haute performance pour les simulations multiphysiques et de dynamique multicorps.
★ 3 008+11Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #8
Bibliothèque de simulation physique 3D en temps réel en C# pur, désormais avec un numéro de version supérieur.
★ 2 947+5Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #9
Bibliothèque C++ haute performance de dynamique multicorps et physique pour la simulation de systèmes biomécaniques et mécaniques articulés tels que les véhicules, les robots et le squelette humain.
★ 2 548+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #10★ 1 790+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #11
Bibliothèque open source de moteur physique 3D en C++
★ 1 773+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #12
Moteur physique en C++23 axé sur la recherche pour la robotique, l'animation et le machine learning, avec des liaisons Python.
★ 1 199+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #13
Pymunk est une bibliothèque de physique 2D pythonique et facile à utiliser, adaptée à tous vos besoins en physique des corps rigides depuis Python.
★ 1 062+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #14
Godot Rapier Physics – Moteur physique 2D et 3D pour le moteur de jeu Godot, offrant une meilleure stabilité, de meilleures performances, la gestion des fluides, le déterminisme, la sérialisation d'état et l'absence de collisions fantômes.
★ 997+5Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #15
Un moteur physique 3D multiplateforme
★ 954+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #16
LITIENGINE 🕹 Le moteur de jeu 2D en Java.
★ 835+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #17★ 787+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #18
:red_circle::wavy_dash::large_blue_circle::wavy_dash::black_circle: Moteur physique de Verlet facile à intégrer. :link:
★ 707+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #19
Projet de moteur de jeu en C++, pour l'apprentissage, la pratique et l'expérimentation.
★ 661+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #20
Bibliothèque 2D physique en-tête uniquement pour les jeux vidéo développée en C en utilisant la bibliothèque raylib.
★ 609+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #21
Simulation physique déterministe multiplateforme dans Unity, utilisant DOTS physics et soft floats
★ 554+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #22★ 538+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #23
Rythe est un moteur de jeu C++20 orienté données conçu pour optimiser l'utilisation du matériel moderne.
★ 534-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #24
Moteur Visual Pinball pour Unity
★ 505+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours