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Sujet · physics-simulation

physics-simulation

Dépôts open source suivis étiquetés physics-simulation, triés par étoiles.

Dépôts
33
Total d'étoiles
64 803
Étoiles en moyenne
1 964
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0,00%

Sujets qui apparaissent souvent aux côtés de physics-simulation sur un même dépôt.

Ascensions récentes

Dépôts créés au cours des 90 derniers jours et étiquetés physics-simulation.

Aucun nouveau dépôt étiqueté avec ce sujet au cours des 90 derniers jours.

  • JoltPhysics@jrouwe

    Bibliothèque de physique des corps rigides et de détection de collisions optimisée pour le multi-cœur. Écrite en C++, adaptée aux jeux et aux applications VR. Utilisée par Horizon Forbidden West et Death Stranding 2.

    11 462+55Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • newton@newton-physics

    Un moteur de simulation physique open source accéléré par GPU basé sur NVIDIA Warp, conçu spécifiquement pour les roboticiens et les chercheurs en simulation.

    5 553+40Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • kaolin@NVIDIAGameWorks

    Une bibliothèque PyTorch pour accélérer la recherche en deep learning 3D.

    5 161+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • dm_control@google-deepmind

    Pile logicielle de Google DeepMind pour la simulation physique et les environnements d'apprentissage par renforcement, utilisant MuJoCo.

    4 675+7Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • brax@google

    Simulation physique de corps rigides massivement parallèle sur matériel accélérateur.

    3 226+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • chrono@projectchrono

    Bibliothèque C++ haute performance pour les simulations multiphysiques et de dynamique multicorps.

    2 997+10Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • robosuite@ARISE-Initiative

    robosuite : un framework de simulation modulaire et un benchmark pour l'apprentissage robotique

    2 582+15Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Unity-Robotics-Hub@Unity-Technologies

    Dépôt central pour les outils, tutoriels, ressources et documentation sur la simulation robotique dans Unity.

    2 568+6Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • godot-jolt@godot-jolt

    Godot Jolt est une extension Godot qui intègre le moteur physique Jolt.

    2 557+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • simbody@simbody

    Bibliothèque C++ haute performance de dynamique multicorps et physique pour la simulation de systèmes biomécaniques et mécaniques articulés tels que les véhicules, les robots et le squelette humain.

    2 547+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • ProtoMotions@NVlabs

    ProtoMotions est un framework de simulation et d'apprentissage accéléré par GPU pour entraîner des humains numériques et des robots humanoïdes simulés physiquement.

    2 350+26Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • robocasa@robocasa

    RoboCasa : Simulation à grande échelle de tâches quotidiennes pour des robots généralistes.

    1 687+24Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • 3DWorld@fegennari

    Moteur de jeu procédural 3D utilisant OpenGL

    1 416+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • PHC@ZhengyiLuo

    Implémentation officielle de l'article ICCV 2023 : Perpetual Humanoid Control for Real-time Simulated Avatars.

    1 283+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • rigs-of-rods@RigsOfRods

    Dépôt de développement principal pour le simulateur physique de corps souples Rigs of Rods.

    1 233+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • ASE@nv-tlabs

    Plongements de compétences adverses pour l'entraînement de contrôleurs réutilisables destinés à des personnages simulés physiquement.

    1 118+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • pymunk@viblo

    Pymunk est une bibliothèque de physique 2D pythonique et facile à utiliser, adaptée à tous vos besoins en physique des corps rigides depuis Python.

    1 062+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Godot Rapier Physics – Moteur physique 2D et 3D pour le moteur de jeu Godot, offrant une meilleure stabilité, de meilleures performances, la gestion des fluides, le déterminisme, la sérialisation d'état et l'absence de collisions fantômes.

    993+8Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • threepp@markaren

    Une bibliothèque 3D multiplateforme en C++20 avec l'API de haut niveau de three.js.

    909+15Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • wobble@skevy

    Une micro-bibliothèque de physique des ressorts (~1,7 Ko compressée) qui modélise un oscillateur harmonique amorti.

    863+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • GPUMD@brucefan1983

    Dynamique moléculaire par unités de traitement graphique (GPU)

    828+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • picongpu@ComputationalRadiationPhysics

    Simulations Particle-in-Cell performantes et portables pour l'ère de l'exascale

    794+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • edyn@xissburg

    Edyn est un moteur physique temps réel organisé sous forme d'ECS.

    784+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • p5play@quinton-ashley

    Moteur de jeu JavaScript utilisant q5.js/p5.js pour les graphismes et Box2D pour la physique.

    738-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • PhysicsExamples2D@Unity-Technologies

    Exemples de divers composants et fonctionnalités de physique 2D dans Unity.

    734+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • fdtd@flaport

    Un simulateur FDTD électromagnétique 3D écrit en Python avec prise en charge optionnelle du GPU

    715+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • netket@netket

    Algorithmes d'apprentissage automatique pour les systèmes quantiques à N corps

    693+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • traktor@apistol78

    Moteur de jeu Traktor

    565+5Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Implémentation d'ORCA / RVO2 pour Unity — Multithreadée utilisant le système de jobs.

    562+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Simulation physique déterministe multiplateforme dans Unity, utilisant DOTS physics et soft floats

    554+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
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