physics-simulation
Dépôts open source suivis étiquetés physics-simulation, triés par étoiles.
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Ascensions récentes
Dépôts créés au cours des 90 derniers jours et étiquetés physics-simulation.
Aucun nouveau dépôt étiqueté avec ce sujet au cours des 90 derniers jours.
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Bibliothèque de physique des corps rigides et de détection de collisions optimisée pour le multi-cœur. Écrite en C++, adaptée aux jeux et aux applications VR. Utilisée par Horizon Forbidden West et Death Stranding 2.
★ 11 462+55Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #2
Un moteur de simulation physique open source accéléré par GPU basé sur NVIDIA Warp, conçu spécifiquement pour les roboticiens et les chercheurs en simulation.
★ 5 553+40Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #3★ 5 161+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #4
Pile logicielle de Google DeepMind pour la simulation physique et les environnements d'apprentissage par renforcement, utilisant MuJoCo.
★ 4 675+7Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #5★ 3 226+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #6
Bibliothèque C++ haute performance pour les simulations multiphysiques et de dynamique multicorps.
★ 2 997+10Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #7
robosuite : un framework de simulation modulaire et un benchmark pour l'apprentissage robotique
★ 2 582+15Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #8
Dépôt central pour les outils, tutoriels, ressources et documentation sur la simulation robotique dans Unity.
★ 2 568+6Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #9
Godot Jolt est une extension Godot qui intègre le moteur physique Jolt.
★ 2 557+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #10
Bibliothèque C++ haute performance de dynamique multicorps et physique pour la simulation de systèmes biomécaniques et mécaniques articulés tels que les véhicules, les robots et le squelette humain.
★ 2 547+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #11
ProtoMotions est un framework de simulation et d'apprentissage accéléré par GPU pour entraîner des humains numériques et des robots humanoïdes simulés physiquement.
★ 2 350+26Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #12
RoboCasa : Simulation à grande échelle de tâches quotidiennes pour des robots généralistes.
★ 1 687+24Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #13★ 1 416+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #14
Implémentation officielle de l'article ICCV 2023 : Perpetual Humanoid Control for Real-time Simulated Avatars.
★ 1 283+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #15
Dépôt de développement principal pour le simulateur physique de corps souples Rigs of Rods.
★ 1 233+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #16
Plongements de compétences adverses pour l'entraînement de contrôleurs réutilisables destinés à des personnages simulés physiquement.
★ 1 118+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #17
Pymunk est une bibliothèque de physique 2D pythonique et facile à utiliser, adaptée à tous vos besoins en physique des corps rigides depuis Python.
★ 1 062+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #18
Godot Rapier Physics – Moteur physique 2D et 3D pour le moteur de jeu Godot, offrant une meilleure stabilité, de meilleures performances, la gestion des fluides, le déterminisme, la sérialisation d'état et l'absence de collisions fantômes.
★ 993+8Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #19
Une bibliothèque 3D multiplateforme en C++20 avec l'API de haut niveau de three.js.
★ 909+15Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #20
Une micro-bibliothèque de physique des ressorts (~1,7 Ko compressée) qui modélise un oscillateur harmonique amorti.
★ 863+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #21★ 828+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #22
Simulations Particle-in-Cell performantes et portables pour l'ère de l'exascale
★ 794+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #23★ 784+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #24
Moteur de jeu JavaScript utilisant q5.js/p5.js pour les graphismes et Box2D pour la physique.
★ 738-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #25
Exemples de divers composants et fonctionnalités de physique 2D dans Unity.
★ 734+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #26
Un simulateur FDTD électromagnétique 3D écrit en Python avec prise en charge optionnelle du GPU
★ 715+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #27★ 693+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #28★ 565+5Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #29
Implémentation d'ORCA / RVO2 pour Unity — Multithreadée utilisant le système de jobs.
★ 562+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #30
Simulation physique déterministe multiplateforme dans Unity, utilisant DOTS physics et soft floats
★ 554+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours