rendering
Dépôts open source suivis étiquetés rendering, triés par étoiles.
- #31
Guide Apple Silicon. Apprenez tout sur les puces A17 Pro, A16 Bionic, R1, séries M1, M2 et M3, ainsi que sur les appareils, systèmes d'exploitation, outils, jeux et logiciels propulsés par Apple Silicon.
★ 1 888+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #32
Moteur de rendu par lancer de rayons et utilitaires pour three.js basés sur three-mesh-bvh.
★ 1 819+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #33
Une scène 3D basique implémentée avec divers moteurs, frameworks ou API.
★ 1 795+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #34
Bibliothèque légère, facile à utiliser et efficace pour le traitement et le rendu de données 3D (C++ et Python).
★ 1 652+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #35
Bibliothèque graphique 2D légère pour GPU modernes, offrant un rendu haute performance de texte, d'images et de vecteurs sur les principales plateformes.
★ 1 576+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #36
Guide de photogrammétrie. La photogrammétrie est largement utilisée pour les relevés aériens, l'agriculture, l'architecture, les jeux 3D, la robotique, l'archéologie, la construction, la gestion des urgences et la médecine.
★ 1 518+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #37
Guide Unreal Engine 5. Apprenez à développer des jeux pour Windows, Linux, macOS, iOS, Android, Xbox Series X|S, PlayStation 5 et Nintendo Switch
★ 1 511+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #38★ 1 479+7Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #39
Moteur de rendu OpenGL compatible glTF 2.0, facile à utiliser pour la visualisation de scènes 3D.
★ 1 466+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #40★ 1 456+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #41
:zap: Implémentation de pipeline de rendu programmable pour aider les débutants à apprendre le rendu
★ 1 454+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #42
Un moteur de rendu 3D physique en temps réel pour React Native.
★ 1 405+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #43★ 1 398+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #44
Traduction intégrée en chinois de pbrt : Physically Based Rendering: From Theory To Implementation
★ 1 340+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #45★ 1 328+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #46★ 1 297+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #47
Web Rendering Proxy : utilisez des navigateurs anciens, historiques et obsolètes sur le web moderne.
★ 1 285+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #48
Une implémentation de type OpenGL 3.x en C propre.
★ 1 281+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #49
[CVPR 2024 Highlight] Scaffold-GS : Gaussiennes 3D structurées pour le rendu adaptatif à la vue.
★ 1 278+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #50★ 1 276+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #51
Un framework pour le prototypage rapide et le développement de techniques de rendu en temps réel.
★ 1 211+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #52
Un nouveau moteur de jeu 3D basé sur un graphe de rendu pour Linux et Windows, utilisant C++20 et l'API Vulkan 1.3 (en début de développement)
★ 1 210+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #53
Démo de Fontainebleau
★ 1 174+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #54
Un générateur de diagrammes ASCII et Unicode basé sur le web, écrit en Javascript natif
★ 1 174+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #55
Bibliothèque de construction et de parcours de BVH sans dépendance et en en-tête unique.
★ 1 171+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #56
Exemples pour les boîtes à outils Intel® oneAPI.
★ 1 162+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #57
Moteur de rendu / rastériseur logiciel en C++ léger, incluant des implémentations OpenGL et Vulkan pour comparaison
★ 1 150+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #58
Guide de développement de jeux et de programmation avec Unreal Engine.
★ 1 110+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #59
Moteur de rendu basé sur le ray tracing, ouvert, évolutif et portable pour la visualisation haute fidélité
★ 1 095+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #60
Modifications graphiques avancées pilotées par la communauté pour AE, SE et VR.
★ 1 090+10Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours