rendering
Dépôts open source suivis étiquetés rendering, triés par étoiles.
- #91
Bibliothèque et framework de rendu modulaire avec interopérabilité Vulkan, OptiX et CUDA pour PC/Linux/Android.
★ 713+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #92
Ce dépôt est destiné à être utilisé comme dépôt de code pour l’apprentissage de DirectX 12.
★ 683+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #93★ 663+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #94★ 658+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #95
Prototype d'engin de rendu avancé Vulkan
★ 649+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #96
Un outil pour contourner les limites de modèles de Minecraft Java Edition en intégrant les données de sommets dans les textures.
★ 645+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #97★ 640+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #98
Un petit rasteriseur 2D « canvas-like » en une seule tête pour C++
★ 620+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #99
Moteur de rendu Monte Carlo multiplateforme haute performance basé sur LuisaCompute.
★ 618+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #100★ 618+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #101
Bibliothèque de dessin graphique 2D minimale, moderne, efficace et multiplateforme en C
★ 603+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #102
Intégrez Godot à React Native 🔮. Créez des expériences 3D immersives ou des jeux interactifs directement au sein de React Native.
★ 578-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #103
🪐 Une extension OpenGL et GLFW complète pour PHP. 🔋 Prête à l'emploi (fonctions mathématiques, chargeurs de textures, etc.)
★ 573+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #104★ 566+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #105★ 551+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #106
Ce plugin de rendu indépendant du matériel pour Blender utilise une technologie de ray-tracing précise pour produire des images et des animations de vos scènes, tout en offrant un rendu interactif en temps réel et un ajustement continu des effets.
★ 547+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #107
Un moteur de jeu moderne en C++. Ray tracing en temps réel, clustered shading, éditeur visuel, scripting C# et plus encore
★ 547+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #108
Rythe est un moteur de jeu C++20 orienté données conçu pour optimiser l'utilisation du matériel moderne.
★ 534-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #109★ 516+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #110
Ray Tracer basique utilisant les tableaux et fonctions numpy pour une exécution rapide
★ 509+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #111★ 504+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours