socket-io-client
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jforgame est un framework de développement de serveurs de jeux tout-en-un. Il inclut divers composants essentiels tels que des serveurs et clients socket, un modèle de threads haute performance, un encodage/décodage binaire personnalisé, un outil ORM, des solutions de persistance asynchrone, le rechargement à chaud, une gestion automatisée des tables de configuration et des outils utilitaires. Il propose également de nombreux cas d'usage pour l'apprentissage et peut être utilisé pour d'autres applications socket comme la messagerie instantanée.
★ 1 088+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #2
socket.io-client-dart : Port en Dartlang de socket.io-client https://github.com/socketio/socket.io-client
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