vulkan
Dépôts open source suivis étiquetés vulkan, triés par étoiles.
- #61
Exécutez des modèles d'IA localement sur votre machine avec des liaisons node.js pour llama.cpp. Appliquez un schéma JSON sur la sortie du modèle au niveau de la génération.
★ 2 170+8Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #62
Plateforme open-source de streaming de bureau à distance WebRTC HTML5 accélérée à faible latence pour l'auto-hébergement, les conteneurs, Kubernetes ou le Cloud/HPC
★ 2 092+25Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #63★ 1 938+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #64
Bibliothèque C++ moderne pour le développement d'applications graphiques en temps réel
★ 1 922+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #65★ 1 913+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #66
Projet de graphe de scène basé sur Vulkan et C++17.
★ 1 811+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #67★ 1 808+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #68
Bibliothèque de transformée de Fourier rapide pour Vulkan, CUDA, HIP, OpenCL, Level Zero et Metal
★ 1 770+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #69★ 1 762+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #70
Exemples et tutoriels de lancer de rayons utilisant VK_KHR_ray_tracing.
★ 1 739+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #71
Moteur 3D AnKi - Vulkan et D3D12, rendu moderne, scripting, physique et plus encore.
★ 1 611+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #72★ 1 600+124Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #73
Réimplémentation de Gothic 2 Notr
★ 1 599+9Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #74★ 1 597+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #75
Bibliothèque de traçage rapide de nouvelle génération fonctionnant sur WGPU avec le moteur de rendu pygfx.
★ 1 524+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #76★ 1 515+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #77
Implémentation du livre Ray Tracing In One Weekend de Peter Shirley utilisant Vulkan et l'extension RTX de NVIDIA.
★ 1 513+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #78
Un moteur de jeu créé dans le cadre de la série Kohi Game Engine sur YouTube (et Twitch !), où nous développons un moteur de jeu à partir de zéro en utilisant C et Vulkan.
★ 1 490+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #79
Axmol Engine – Moteur multiplateforme pour jeux sur bureau, XBOX (UWP), WebAssembly et mobile.
★ 1 445+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #80
Un moteur de rendu 3D physique en temps réel pour React Native.
★ 1 405+11Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #81★ 1 375+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #82
Bibliothèque et outils KTX (Khronos Texture).
★ 1 348+5Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #83
Project Island est un moteur de rendu Vulkan expérimental avec rechargement à chaud pour Linux et Windows, écrit en C/C++
★ 1 286+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #84
Un tutoriel de path tracing Vulkan adapté aux débutants en moins de 300 lignes de C++.
★ 1 280-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #85
Bibliothèque d'initialisation pour Vulkan
★ 1 275-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #86
Un nouveau moteur de jeu 3D basé sur un graphe de rendu pour Linux et Windows, utilisant C++20 et l'API Vulkan 1.3 (en début de développement)
★ 1 210+5Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #87
Rendu basé sur la physique avec Vulkan utilisant des modèles glTF 2.0.
★ 1 196+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #88
QMPlay2 est un lecteur vidéo et audio capable de lire la plupart des formats et codecs.
★ 1 177-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #89
Moteur de rendu / rastériseur logiciel en C++ léger, incluant des implémentations OpenGL et Vulkan pour comparaison
★ 1 150+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #90★ 1 095+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours