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Sujet · vulkan

vulkan

Dépôts open source suivis étiquetés vulkan, triés par étoiles.

163 dépôts
  • Exemple minimal d'utilisation de Vulkan pour des opérations de calcul. Environ 400 lignes de code.

    772+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Optimisation de multiplication de matrices en mode row-major

    753+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • DiligentCore@DiligentGraphics

    API graphique bas niveau moderne et multiplateforme

    752+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • clspv@google

    Clspv est un compilateur de OpenCL C vers des shaders de calcul Vulkan

    728+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • ClassicUO@ClassicUO

    ClassicUO - une implémentation open source du client classique d'Ultima Online.

    722+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • TranscriptionSuite@homelab-00

    Application de transcription vocale (Speech-To-Text) entièrement locale et privée, offrant plusieurs backends de modèles, diarisation et mode calendrier - Disponible pour Windows, macOS et Linux

    716+5Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Nabla@Devsh-Graphics-Programming

    Bibliothèque et framework de rendu modulaire avec interopérabilité Vulkan, OptiX et CUDA pour PC/Linux/Android.

    714+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Moteur natif pour Cocos Creator v2.x

    714+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • WoWee@Kelsidavis

    Expérience de moteur World of Warcraft - un client open source personnalisé.

    698+9Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • wgpu-py@pygfx

    WebGPU pour Python

    696+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Vulkan-Loader@KhronosGroup

    Chargeur Vulkan.

    691+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Meilleures pratiques Vulkan pour les développeurs mobiles

    686+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Un générateur de SVO GPU utilisant le pipeline de rastérisation, un ray marcher SVO efficace et un path tracer SVO simple.

    684+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • oreon-engine@fynnfluegge

    Moteur 3D OpenGL/Vulkan Java

    682+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • forge3d@milos-agathon

    Moteur de rendu wgpu/WebGPU multiplateforme, conçu en Rust et exposé à Python pour un rendu 3D sans tête ultra-rapide. Développé en Rust, distribué sous forme de wheels Python.

    680+47Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • thunder@thunder-engine

    Thunder Engine – moteur de jeu 2D et 3D multiplateforme à architecture modulaire

    671+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • ZXEngine@AshenvaleZX

    Projet de moteur de jeu en C++, pour l'apprentissage, la pratique et l'expérimentation.

    661+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • vulkanizer@milkru

    Prototype d'engin de rendu avancé Vulkan

    649+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • VK-GL-CTS@KhronosGroup

    Tests de conformité Khronos Vulkan, OpenGL et OpenGL ES

    629+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • HowToVulkan@SaschaWillems

    Tutoriel minimaliste et code pour réaliser quelque chose d'utile avec Vulkan en 2026

    625+9Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Aurora@Autodesk

    Traçage de chemin GPU en temps réel avec un délégué de rendu OpenUSD Hydra

    620+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Daxa@Ipotrick

    Daxa est une API GPU pratique, simple et moderne construite sur Vulkan

    607+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • wgpu-mc@wgpu-mc

    Remplacement en Rust du moteur de rendu Minecraft par défaut

    600-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • vkdt@hanatos

    Un flux de travail de photographie brute moins frustrant

    599+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • solo@pg83

    Binaires Linux portables, résolu

    597+8Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Lumen@yuphin

    Un framework Vulkan Raytracing pour diverses techniques de lancer de rayons bidirectionnel

    597+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Outils de capture et de relecture d'API graphique pour reconstituer le comportement des applications graphiques

    592+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • yzma@hybridgroup

    Go avec votre propre intelligence - Applications Go qui intègrent directement llama.cpp pour l'inférence locale avec accélération matérielle.

    589+14Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • kool@kool-engine

    Un moteur Vulkan / WebGPU / OpenGL pour Desktop JVM, Android et Javascript écrit en Kotlin

    585+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • vuk@martty

    vuk - Une abstraction basée sur un graphe de rendu pour Vulkan

    585+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
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