C#
ट्रैक की गई वे ओपन सोर्स रिपॉजिटरी जिनकी मुख्य भाषा C# है, स्टार के हिसाब से क्रमबद्ध।
- #871★ 1,795+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #872
Microsoft.Recognizers.Text कई भाषाओं में संख्याओं, इकाइयों, तिथि/समय आदि की पहचान और समाधान प्रदान करता है।
★ 1,794+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #873
Materialize वीडियो गेम और अन्य चीज़ों में उपयोग के लिए छवियों को मटेरियल में बदलने का एक प्रोग्राम है
★ 1,794+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #874
ZonyLrcToolsX आसानी से लिरिक्स (गीत के बोल) डाउनलोड करने के लिए एक छोटा सॉफ्टवेयर है।
★ 1,793+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #875★ 1,790+4पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #876
Damselfly एक server-based फोटोग्राफ मैनेजमेंट ऐप है। Damselfly का उद्देश्य छवियों के बेहद बड़े संग्रह को इंडेक्स करना है, और IPTC कीवर्ड टैग के साथ-साथ फ़ोल्डर और फ़ाइल नामों जैसे मेटाडेटा का उपयोग करके उन छवियों की आसान खोज और पुनर्प्राप्ति की अनुमति देना है। Damselfly में ऑब्जेक्ट/फेस डिटेक्शन के लिए समर्थन शामिल है।
★ 1,784+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #877
यह तकनीक Characters (SkinnedMeshRender) को इंस्टेंस करने के लिए डिज़ाइन की गई है।
★ 1,784+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #878
Windows 10/11 गाइड। जिसमें Windows सुरक्षा उपकरण, एन्क्रिप्शन, Nextcloud, ग्राफिक्स, गेमिंग, वर्चुअलाइजेशन, Windows Subsystem for Linux (WSL 2), सॉफ़्टवेयर ऐप और संसाधन शामिल हैं।
★ 1,782+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #879
अपना खुद का छोटा शतरंज बॉट बनाएं!
★ 1,780-1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #880★ 1,778+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #881★ 1,775+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #882
एनिमेटेड कैरेक्टर के लिए एनिमेशन बेकर और इंस्टेंसिंग: बड़ी मात्रा में एनिमेशन कैरेक्टर रेंडरिंग को लागू करने के लिए GPU का उपयोग करना। रनटाइम पर मेश की वर्टेक्स स्थिति को संशोधित करने के लिए वर्टेक्स शेडर के लिए एनिमेशन मैप। ड्रॉ कॉल को कम करने के लिए GPU इंस्टेंसिंग का उपयोग करना।
★ 1,774-1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #883★ 1,774+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #884
.Net के लिए एक फ़्लुएंट API जो यूनिट टेस्ट में आर्किटेक्चरल नियमों को लागू कर सकता है।
★ 1,772-1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #885
NVIDIA DLSS के लिए DLL ट्विक करें, DLSS-समर्थित शीर्षकों पर DLAA को बाध्य करें, स्केलिंग अनुपात और DLSS 3.1 प्रीसेट को ट्विक करें, गेम फ़ाइलों को ओवरराइट किए बिना DLSS संस्करणों को ओवरराइड करें।
★ 1,767+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #886
.NET के लिए ज़ीरो एलोकेशन टेक्स्ट/स्ट्रक्चर्ड लॉगर, जिसमें StringInterpolation और Source Generator शामिल हैं, जो Microsoft.Extensions.Logging पर आधारित है।
★ 1,765+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #887
.NET Standard के लिए AspectCore एक AOP-आधारित क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म फ़्रेमवर्क है।
★ 1,764+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #888
MonoGame को अधिक बेहतरीन बनाने के लिए एक्सटेंशन
★ 1,763+3पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #889
Microsoft की HttpClient लाइब्रेरी के लिए परीक्षण परत। एक फ़्लुएंट API का उपयोग करके प्री-सेट रिस्पॉन्स बनाएं।
★ 1,761-1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #890
C# के लिए एक उपयोग में आसान, थ्रेड-सुरक्षित इन-मेमोरी कैचिंग सर्विस जिसमें एक सरल डेवलपर-अनुकूल API है।
★ 1,758+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #891★ 1,756+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #892★ 1,755+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #893★ 1,752+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #894
इस रिपॉजिटरी में क्लाइंट-ओरिएंटेड WCF लाइब्रेरी शामिल हैं जो .NET Core पर बने अनुप्रयोगों को WCF सेवाओं के साथ संवाद करने में सक्षम बनाती हैं।
★ 1,751+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #895
स्ट्रॉंगली-टाइप किए गए ID के लिए एक Roslyn-संचालित जेनरेटर
★ 1,750-2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #896
अपने Steam वर्शन Balatro से एक मोबाइल Balatro ऐप बनाएं
★ 1,742+5पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #897
ये घटक और शेडर आपको UI तत्वों में गोल कोने (rounded corners) जोड़ने की अनुमति देते हैं!
★ 1,741+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #898★ 1,739+6पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #899
Entity Framework Core के लिए स्ट्रॉंगली टाइप्ड एक्सेप्शन। SQLServer, PostgreSQL, SQLite, Oracle और MySql को सपोर्ट करता है।
★ 1,735+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #900
.NET Razor और Spectre.Console के साथ एजेंटिक TUI एप्लिकेशन बनाएं।
★ 1,732+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव