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विषय · game-engine

game-engine

game-engine टैग वाली ट्रैक की गई ओपन सोर्स रिपॉजिटरी, स्टार के हिसाब से क्रमबद्ध।

229 रिपॉजिटरी
  • LollipopGo@Golangltd

    स्थिर शाखा 2.9.X अपडेट की गई, Golang गेम सर्वर द्वारा अनुरक्षित। वैश्विक और क्षेत्रीय गेम सर्वर फ्रेमवर्क, जो वर्तमान में websocket, http और RPC प्रोटोकॉल का समर्थन करता है। स्टेट सिंक्रोनाइज़ेशन और फ्रेम सिंक्रोनाइज़ेशन का उपयोग करता है। विजन: MMO मल्टीप्लेयर गेम फ्रेमवर्क बनाना।

    912+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • LinaEngine@inanevin

    Lina Engine एक ओपन-सोर्स, मॉड्यूलर, छोटा और तेज़ C++ गेम इंजन है, जिसे 3D डेस्कटॉप गेम विकसित करने के लिए बनाया गया है।

    901-1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • qengine@klaussilveira

    1997 जैसे गेम बनाने के लिए रेट्रो गेम इंजन।

    892+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • Monogatari@Monogatari

    Monogatari एक सरल वेब विजुअल नॉवेल इंजन है, जिसे विजुअल नॉवेल्स को वेब पर लाने के लिए बनाया गया है।

    883+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • lighthouse2@jbikker

    रियल-टाइम रे ट्रेसिंग के लिए Lighthouse 2 फ्रेमवर्क

    870+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • Foster@FosterFramework

    एक छोटा C# गेम फ्रेमवर्क

    865+4पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • Prowl@ProwlEngine

    MIT लाइसेंस के तहत एक ओपन सोर्स C# 3D गेम इंजन, जो Unity से प्रेरित है और इसमें एक पूर्ण एडिटर शामिल है

    864+6पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • ObEngine@ObEngine

    SFML पर आधारित Lua स्क्रिप्टिंग वाला 2D गेम इंजन!

    862+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • graphics.gd@quaadgras

    Go + Godot के लिए रनटाइम

    857+3पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • usagi@brettchalupa

    Lua के साथ रैपिड प्रोटोटाइपिंग के लिए एक सरल 2D गेम इंजन, जिसमें लाइव रीलोड और क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म एक्सपोर्ट की सुविधा है; यह रेपो एक मिरर है और विकास यहाँ होता है: https://codeberg.org/brettchalupa/usagi

    855+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • UeCore@geektcp

    UeCore (Universe Engine Core) एक ओपन सोर्स MMO RPG फ्रेमवर्क वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट सर्वर इंजन है (Unreal Engine नहीं है)

    850+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • C++ में 2D और 3D गेम बनाने के लिए वहाँ का सबसे *प्यारा* फ्रेमवर्क!

    840+6पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • NazaraEngine@NazaraEngine

    Nazara Engine एक क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म फ्रेमवर्क है जिसका उद्देश्य उन रीयल-टाइम एप्लिकेशन के लिए है (लेकिन केवल उन्हीं तक सीमित नहीं है) जिन्हें ऑडियो, 2D और 3D रीयल-टाइम रेंडरिंग, नेटवर्क और अन्य सुविधाओं की आवश्यकता होती है।

    838+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • litiengine@gurkenlabs

    LITIENGINE 🕹 जावा 2D गेम इंजन।

    836+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • RavEngine@RavEngine

    आधुनिक उपकरणों के लिए एक तेज़ C++23 3D गेम इंजन, व्यापक प्लेटफ़ॉर्म समर्थन के साथ

    821+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • Eldiron@markusmoenig

    शक्तिशाली इन-बिल्ट वर्ल्ड एडिटिंग टूल्स के साथ 2D और 3D में क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म क्लासिक RPG बनाएं

    813+6पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • cherry@cherry-game

    Cherry — Actor Model द्वारा संचालित Go गेम सर्वर फ्रेमवर्क। प्रति एक्टर सीरियल गोरूटीन, NATS/etcd डिस्कवरी, प्लगेबल कनेक्टर (TCP/WS/HTTP), protobuf और ऑब्जेक्ट-पूल मैसेजिंग, टाइम व्हील, स्नोफ्लेक। MMO/SLG/RPG के लिए निर्मित, लाखों उपयोगकर्ताओं तक स्केलेबल।

    810+3पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • ETEngine@Illation

    स्पेस सिम पर केंद्रित रीयल-टाइम 3D गेम-इंजन। C++ 14 में लिखा गया।

    810+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • NBlood@NBlood

    EDuke32 इंजन तकनीक और विकास सिद्धांतों का उपयोग करके Build गेम्स के रिवर्स-इंजीनियर्ड पोर्ट्स (NBlood/Rednukem/PCExhumed)

    803+5पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • doriax@doriaxengine

    Entity Component System (ECS) और डेटा-ओरिएंटेड डिज़ाइन के साथ 2D और 3D प्रोजेक्ट्स के लिए गेम इंजन

    803+25पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • rtm@nfrechette

    रियलटाइम गणित।

    797+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • Librian@RimoChan

    【Librian】簡明強大的 Galgame | Visual Novel 引擎

    791+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • ZGB@Zal0

    ढेर सारी सुविधाओं वाला Game Boy / Color इंजन

    789+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • DX11 और DX12 पर आधारित एक मजबूत रियल-टाइम रेंडरिंग इंजन, जिसमें त्वरित प्रोटोटाइपिंग के लिए कई उन्नत ग्राफिकल फीचर्स हैं

    771+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • skylicht-engine@skylicht-lab

    Skylicht Engine Irrlicht 3D पर आधारित एक C++ गेम इंजन है। मेरा लक्ष्य एक उच्च-प्रदर्शन और हल्का गेम फ्रेमवर्क बनाना है जो वेब और मोबाइल दोनों प्लेटफॉर्म पर सुचारू रूप से काम कर सके। यह फ्रेमवर्क सभी के लिए मुफ्त उपलब्ध होगा।

    770+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • उच्च-प्रदर्शन वाला C# ECS।

    768+5पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • RaZ@Razakhel

    आधुनिक और मल्टीप्लेटफ़ॉर्म 3D गेम इंजन

    763+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • DefaultEcs@Doraku

    गेम डेवलपमेंट के लिए अधिकतम प्रदर्शन के साथ सिंटैक्स और उपयोग की सरलता पर केंद्रित Entity Component System फ्रेमवर्क।

    760+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • p5play@quinton-ashley

    JavaScript गेम इंजन जो ग्राफिक्स के लिए q5.js/p5.js और भौतिकी के लिए Box2D का उपयोग करता है

    738+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • phy@lo-th

    three.js के लिए फिजिक्स। गेम इंजन

    738+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
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