gamedev
gamedev टैग वाली ट्रैक की गई ओपन सोर्स रिपॉजिटरी, स्टार के हिसाब से क्रमबद्ध।
- #91★ 2,339+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #92★ 2,334+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #93
रनटाइम पर C++ कोड बदलें
★ 2,294-1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #94
pyglet Python के लिए एक क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म विंडोइंग और मल्टीमीडिया लाइब्रेरी है, जिसका उपयोग गेम और अन्य विजुअली रिच एप्लिकेशन विकसित करने के लिए किया جاتا है।
★ 2,211+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #95
Claw3D गेम, सिमुलेशन और उच्च-प्रदर्शन 3D एप्लिकेशन बनाने के लिए OpenClaw पर बना एक ओपन सोर्स 3D इंजन है।
★ 2,199+12पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #96
भविष्य के लिए तैयार गेम डेवलपर्स के लिए क्यूरेटेड ओपन-सोर्स Unity पैकेजों की सूची
★ 2,174+64पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #97
वेब, डेस्कटॉप, मोबाइल और कंसोल पर रचनात्मक अभिव्यक्ति के लिए एक ओपन सोर्स लाइब्रेरी। क्लासिक Flash और AIR API से प्रेरित।
★ 2,153+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #98★ 2,130+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #99★ 2,092+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #100★ 2,088+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #101
समानांतर प्रोग्राम बनाने के लिए अनुमत लाइसेंस प्राप्त C और C++ टास्क शेड्यूलर। C++11 समर्थन की आवश्यकता है।
★ 2,029+4पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #102★ 2,011+7पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #103
DirectX dlls को रैप करके Windows 10/11 पर चलने वाले पुराने गेम्स की कॉम्पैटिबिलिटी समस्याओं को ठीक करता है। साथ ही गेम प्रोसेस में .asi फ़ाइल एक्सटेंशन के साथ कस्टम लाइब्रेरीज़ लोड करने की अनुमति देता है।
★ 1,986+11पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #104
Athena Crisis एक आधुनिक-रेट्रो टर्न-आधारित सामरिक रणनीति गेम है। Athena Crisis एक ओपन कोर तकनीक है।
★ 1,978+5पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #105
डेवलपर्स को इसी तरह का मल्टीप्लेयर गेम बनाने के बारे में सिखाने के लिए नए Unity नेटवर्किंग फ्रेमवर्क पर निर्मित एक छोटे पैमाने का सहकारी गेम नमूना।
★ 1,977+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #106
imgui के लिए c-api (https://github.com/ocornut/imgui) अन्य विजेट्स के लिए देखें: https://github.com/cimgui
★ 1,955+4पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #107★ 1,941+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #108★ 1,929-1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #109
रीयल-टाइम ग्राफिकल एप्लिकेशन के विकास के लिए आधुनिक C++ लाइब्रेरी।
★ 1,922+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #110
Unreal Engine में गेम के फ़्लो को स्क्रिप्ट करने के लिए डिज़ाइन-अग्नॉस्टिक नोड सिस्टम
★ 1,899+4पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #111
zig के लिए मैन्युअल रूप से ट्यूक किए गए, स्वतः-उत्पन्न raylib बाइंडिंग। https://github.com/raysan5/raylib
★ 1,870+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #112
वैकल्पिक मल्टीथ्रेडिंग के साथ एक उच्च-प्रदर्शन C# आधारित Archetype & Chunks Entity Component System (ECS)।
★ 1,814+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #113★ 1,802+9पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #114★ 1,801-1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #115
गेम डेवलपमेंट के लिए ओपन-सोर्स C/C++ लाइब्रेरी का संग्रह
★ 1,767+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #116★ 1,764+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #117★ 1,712-2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #118★ 1,704+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #119★ 1,691+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #120★ 1,670+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव