gamedev
gamedev टैग वाली ट्रैक की गई ओपन सोर्स रिपॉजिटरी, स्टार के हिसाब से क्रमबद्ध।
- #121
🐍🎮 pygame - कम्युनिटी एडिशन मल्टीमीडिया एप्लिकेशन (जैसे गेम) के लिए एक FOSS Python लाइब्रेरी है। उत्कृष्ट SDL लाइब्रेरी पर आधारित।
★ 1,642+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #122
Rednex Game Boy Development System - Nintendo Game Boy और Game Boy Color के लिए एक असेंबली टूलचेन
★ 1,640+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #123★ 1,638+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #124
C++ में शुरू से बनाया गया मल्टीप्लेयर टॉप-डाउन शूटर। वेब संस्करण: https://play.hypersomnia.io 🇵🇱 में बनाया गया
★ 1,625+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #125
Unity के लिए एक तेज़, परीक्षित पदानुक्रमीय परिमित अवस्था मशीन (hierarchical finite state machine) लाइब्रेरी, जिसे प्रदर्शन से समझौता किए बिना उपयोग में आसान और शक्तिशाली बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया है।
★ 1,599+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #126
गेम सर्वर फ्रेमवर्क, नेटवर्क लेयर को क्रमशः SocketAPI, Boost Asio और Libuv तीन तरीकों से लागू किया गया है। सर्वर प्रदर्शन में सुधार के लिए फ्रेमवर्क के भीतर शेयर किए गए मेमोरी, लॉक-फ्री कतार, ऑब्जेक्ट पूल और मेमोरी पूल का उपयोग किया जाता है। इसमें एक निरंतर विकसित होने वाला Unity 3D क्लाइंट भी शामिल है, जिसमें कई पूर्ण संसाधन, माउंट, पालतू जानवर, साझेदार और उपकरण शामिल हैं, जिन्हें तैनात किया जा चुका है और पहना जा चुका है, और कालकोठरी की लड़ाई में प्रवेश कर सकते हैं, बहु-खिलाड़ी गेमप्ले को भी लागू किया गया है, और विकास जारी है।
★ 1,580+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #127★ 1,545+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #128★ 1,526+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #129★ 1,520+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #130★ 1,515+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #131★ 1,498+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #132★ 1,495+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #133
YouTube (और Twitch!) पर Kohi Game Engine श्रृंखला के हिस्से के रूप में बनाया गया एक गेम इंजन, जहाँ हम C और Vulkan का उपयोग करके बिल्कुल शुरुआत से एक गेम इंजन बनाते हैं।
★ 1,490+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #134
आइकन फॉन्ट Font Awesome, Fork Awesome, Google Material Design आइकन और प्रतीक, Pictogrammers Material Design आइकन, Kenney गेम आइकन, Fontaudio, Codicons और Lucide के लिए C और C++ हेडर, C# और Python क्लास, Rust फाइलें और Go पैकेज।
★ 1,490+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #135★ 1,467+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #136★ 1,466+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #137★ 1,460+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #138
ओपन सोर्स कलेक्टिव हेल गेम
★ 1,451+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #139
Godot Engine के लिए सुविधाओं से भरपूर रियल-टाइम डिबगिंग टूलकिट।
★ 1,431+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #140
SQLite के लिए GDExtension रैपर (Godot 4.x+)
★ 1,425+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #141
raylib के लिए C# बाइंडिंग्स, वीडियो गेम प्रोग्रामिंग सीखने के लिए एक सरल और उपयोग में आसान लाइब्रेरी।
★ 1,419+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #142
🎆 Hanabi — Bevy गेम इंजन के लिए एक GPU पार्टिकल सिस्टम प्लगइन।
★ 1,400+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #143
एक फ्रेमवर्क जो आपके कार्ड गेम को शुरू करने के लिए तैयार दृश्यों (scenes) और क्लासेस के साथ आता है, साथ ही पूर्ण नियमों को लागू करने के लिए एक शक्तिशाली स्क्रिप्टिंग इंजन भी प्रदान करता है।
★ 1,386+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #144
MonoGame और SFML के लिए C# में लिखा गया एक .NET ascii/ansi कंसोल इंजन। अपना खुद का टेक्स्ट roguelike (या अन्य) गेम बनाएं!
★ 1,382+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #145
Dear ImGui के लिए Markdown
★ 1,338+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #146★ 1,336+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #147★ 1,328+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
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libGDX पर आधारित या न आधारित खेलों के लिए आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस फ्रेमवर्क। विशेषताएं: स्टीयरिंग बिहेवियर, फॉर्मेशन मोशन, पाथफाइंडिंग, बिहेवियर ट्री और फाइनाइट स्टेट मशीन
★ 1,301+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #149★ 1,298+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #150★ 1,291+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव