मुख्य सामग्री पर जाएँ
buildradar
Sign in
विषय · physically-based-rendering

physically-based-rendering

physically-based-rendering टैग वाली ट्रैक की गई ओपन सोर्स रिपॉजिटरी, स्टार के हिसाब से क्रमबद्ध।

रिपॉजिटरी
9
कुल स्टार
16,353
औसत स्टार
1,817
हिस्सा
0.00%

वे विषय जो अक्सर एक ही रिपॉजिटरी पर physically-based-rendering के साथ आते हैं।

हाल में उभरे

पिछले 90 दिनों में बनी और physically-based-rendering टैग वाली रिपॉजिटरी।

पिछले 90 दिनों में इस विषय के टैग वाली कोई नई रिपॉजिटरी नहीं आई।

  • f3d@f3d-app

    तेज़ और मिनिमलिस्ट 3D व्यूअर।

    4,665+15पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • yocto-gl@xelatihy

    Yocto/GL: डेटा-संचालित भौतिक-आधारित ग्राफिक्स के लिए छोटी C++ लाइब्रेरीज़

    2,925+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • Overload@Overload-Technologies

    Lua स्क्रिप्टिंग के साथ 3D गेम इंजन

    2,476+10पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • MaterialX@AcademySoftwareFoundation

    MaterialX विभिन्न एप्लिकेशन और रेंडरर्स में रिच मटेरियल और लुक-डेवलपमेंट सामग्री के आदान-प्रदान के लिए एक ओपन स्टैंडर्ड है।

    2,249+4पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • pbrtbook@kanition

    pbrt चीनी एकीकृत अनुवाद भौतिक रूप से आधारित रेंडरिंग: सिद्धांत से कार्यान्वयन तक Physically Based Rendering: From Theory To Implementation

    1,340+4पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • rs_pbrt@wahn

    PBRT बुक (तीसरा संस्करण) के C++ कोड के समकक्ष को लागू करने के लिए Rust क्रेट। https://www.rs-pbrt.org/about भी देखें ...

    831+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • OpenPBR@AcademySoftwareFoundation

    OpenPBR सरफेस शेडिंग मॉडल के लिए स्पेसिफिकेशन और रेफरेंस इम्प्लीमेंटेशन।

    780+3पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • Dplug@AuburnSounds

    D का उपयोग करके Linux/macOS/Windows के लिए VST2 / VST3 / AU / AAX / CLAP / LV2 / FLP प्लग-इन्स बनाएँ।

    564+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • Arcane-Engine@Ershany

    3D C/C++ गेम इंजन - Brady Jessup द्वारा निर्मित

    523+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
← विषयों पर वापस