physically-based-rendering
physically-based-rendering टैग वाली ट्रैक की गई ओपन सोर्स रिपॉजिटरी, स्टार के हिसाब से क्रमबद्ध।
मिलते-जुलते विषय
वे विषय जो अक्सर एक ही रिपॉजिटरी पर physically-based-rendering के साथ आते हैं।
हाल में उभरे
पिछले 90 दिनों में बनी और physically-based-rendering टैग वाली रिपॉजिटरी।
पिछले 90 दिनों में इस विषय के टैग वाली कोई नई रिपॉजिटरी नहीं आई।
- #1★ 4,665+15पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #2★ 2,925+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #3★ 2,476+10पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #4
MaterialX विभिन्न एप्लिकेशन और रेंडरर्स में रिच मटेरियल और लुक-डेवलपमेंट सामग्री के आदान-प्रदान के लिए एक ओपन स्टैंडर्ड है।
★ 2,249+4पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #5
pbrt चीनी एकीकृत अनुवाद भौतिक रूप से आधारित रेंडरिंग: सिद्धांत से कार्यान्वयन तक Physically Based Rendering: From Theory To Implementation
★ 1,340+4पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #6
PBRT बुक (तीसरा संस्करण) के C++ कोड के समकक्ष को लागू करने के लिए Rust क्रेट। https://www.rs-pbrt.org/about भी देखें ...
★ 831+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #7
OpenPBR सरफेस शेडिंग मॉडल के लिए स्पेसिफिकेशन और रेफरेंस इम्प्लीमेंटेशन।
★ 780+3पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #8
D का उपयोग करके Linux/macOS/Windows के लिए VST2 / VST3 / AU / AAX / CLAP / LV2 / FLP प्लग-इन्स बनाएँ।
★ 564+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #9
3D C/C++ गेम इंजन - Brady Jessup द्वारा निर्मित
★ 523+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव