rendering
rendering टैग वाली ट्रैक की गई ओपन सोर्स रिपॉजिटरी, स्टार के हिसाब से क्रमबद्ध।
- #61
WebGL2 द्वारा संचालित OpenStreetMap 3D रेंडरर।
★ 1,087+7पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #62★ 1,078+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #63
स्ट्रीम आर्किटेक्चर पर आधारित उच्च-प्रदर्शन रेंडरिंग फ्रेमवर्क
★ 1,044+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #64
तेज़, हेडर-ओनली पॉलीगॉन ट्राइएंगुलेशन
★ 1,027+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #65
TouchDesigner toxes और छोटे प्रोजेक्ट्स
★ 1,024+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #66
[SIGGRAPH 2025] RenderFormer के लिए आधिकारिक कोड रिलीज़: ग्लोबल इल्यूमिनेशन के साथ ट्रायंगल मेश की ट्रांसफॉर्मर-आधारित न्यूरल रेंडरिंग
★ 973+3पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #67
विजुअल इफेक्ट्स और एनिमेशन प्रोडक्शन के लिए एक रेंडर मैनेजमेंट सिस्टम जिसे आप तैनात कर सकते हैं।
★ 955-1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #68
Unity के लिए C++ रेंडरिंग प्लगइन का उदाहरण
★ 941+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #69★ 928+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #70
🎨 वीडियो जनरेशन के लिए GPT ⚡️
★ 915+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #71
ffmpeg का उपयोग करके छवियों से वीडियो स्लाइडशो बनाने के लिए सरल node.js यूटिलिटी, जिसमें वैकल्पिक ऑडियो और विजुअल इफेक्ट्स शामिल हैं
★ 904+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #72★ 884-1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #73
रियल-टाइम रे ट्रेसिंग के लिए Lighthouse 2 फ्रेमवर्क
★ 870+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #74
Blender के साथ सीन बनाने और रेंडर करने के लिए हाई-लेवल API प्रदान करने वाला एक हल्का Python फ्रेमवर्क।
★ 867+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #75
3D GPUs स्ट्रेंज अट्रैक्टर्स और हाइपरकॉम्प्लेक्स फ़्रैक्टल एक्सप्लोरर - रियलटाइम में 256 मिलियन कणों तक
★ 859+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #76
Nazara Engine एक क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म फ्रेमवर्क है जिसका उद्देश्य उन रीयल-टाइम एप्लिकेशन के लिए है (लेकिन केवल उन्हीं तक सीमित नहीं है) जिन्हें ऑडियो, 2D और 3D रीयल-टाइम रेंडरिंग, नेटवर्क और अन्य सुविधाओं की आवश्यकता होती है।
★ 838+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #77
टाइप-सेफ, एक्सटेंसिबल और ट्रांसफॉर्मेबल HTML डॉक्यूमेंट्स के लिए एक Swift DSL
★ 832+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #78
PBRT बुक (तीसरा संस्करण) के C++ कोड के समकक्ष को लागू करने के लिए Rust क्रेट। https://www.rs-pbrt.org/about भी देखें ...
★ 831+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #79
रियल-टाइम 2D और 3D शेडर्स बनाने के लिए एक JavaScript लाइब्रेरी। JS -> Shader. https://shaderpark.com/ https://twitter.com/shaderpark
★ 824+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #80
रीयल-टाइम 3D रेंडरिंग इंजन।
★ 816-1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #81★ 814+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #82★ 806-1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #83
DX11 और DX12 पर आधारित एक मजबूत रियल-टाइम रेंडरिंग इंजन, जिसमें त्वरित प्रोटोटाइपिंग के लिए कई उन्नत ग्राफिकल फीचर्स हैं
★ 771+3पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #84
URP पर आधारित एक ओपन-सोर्स जेनशिन इम्पैक्ट स्टाइल कार्टून रेंडरिंग प्रोजेक्ट
★ 767+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #85★ 762+3पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #86
3D डेटा के अनुक्रमों को विज़ुअलाइज़ करने और उनके साथ इंटरैक्ट करने के लिए टूल का एक सेट।
★ 747+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #87★ 735+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #88★ 728+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #89
〰📺🔊 ऑसिलोस्कोप पर ऑब्जेक्ट्स बनाकर ऑडियो बनाने के लिए सिंथेसाइज़र ऑडियो प्लगइन।
★ 726+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #90
Cocos Creator v2.x के लिए नेटिव इंजन
★ 714+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव