shaders
shaders टैग वाली ट्रैक की गई ओपन सोर्स रिपॉजिटरी, स्टार के हिसाब से क्रमबद्ध।
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सुंदर ढंग से छायांकित कैनवास के लिए एक React.js घटक लाइब्रेरी https://uvcanvas.com
★ 1,367+3पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #32
🧩 अपने खुद के शेडर्स के साथ Three.js स्टैंडर्ड मटेरियल को बढ़ाएं!
★ 1,331+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #33
स्वच्छ C में OpenGL 3.x-ish का एक कार्यान्वयन
★ 1,281+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #34★ 1,273+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
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एक geometry-shader-आधारित, वैश्विक CUDA सॉर्टेड उच्च-प्रदर्शन 3D Gaussian Splatting रैस्टराइज़र। यह वैनिला diff-gaussian-rasterization की तुलना में रेंडरिंग में 5-10 गुना तेज़ी ला सकता है।
★ 1,205+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #36★ 1,152+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #37★ 1,133+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
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C++ में एक छोटा OpenGL रैपर / 3D इंजन।
★ 1,129+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #39
Unity (ShaderGraph और Built-in) में बनाए गए शेडर उदाहरणों का संग्रह।
★ 1,110+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #40
AE, SE और VR के लिए कम्युनिटी-संचालित उन्नत ग्राफिक्स संशोधन।
★ 1,090+10पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #41
GLSL शेडर्स बनाने और उन्हें लाइव वॉलपेपर के रूप में उपयोग करने के लिए Android ऐप
★ 1,087+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #42★ 1,086+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
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Paper Shaders के साथ अपने लोगो को लिक्विड मेटल में बदलें
★ 1,042+92पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #44
OPENRNDR. क्रिएटिव कोडिंग, रीयल-टाइम और इंटरैक्टिव ग्राफिक्स के लिए एक Kotlin/JVM लाइब्रेरी
★ 977+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #45
slop (Select Operation) एक एप्लिकेशन है जो यूज़र से सिलेक्शन के लिए क्वेरी करता है और क्षेत्र को stdout पर प्रिंट करता है।
★ 934+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #46
Unity के लिए एक 3D स्कैन/सोनार जैसा पोस्ट-प्रोसेसिंग इफ़ेक्ट। यह मुख्य रूप से एक गोलाकार हस्ताक्षरित दूरी फ़ील्ड (SDF) का विज़ुअलाइज़ेशन है।
★ 933+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #47
VRchat के लिए कंटेंट विकसित करने में रुचि रखने वालों के लिए वन-स्टॉप शॉप
★ 922+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #48
❄️ Unity में फ्रॉस्टेड ग्लास सामग्री का परीक्षण।
★ 911+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #49
यथार्थवादी ह्यूमनॉइड कैरेक्टर्स बनाने के लिए Godot के लिए शेडर्स का एक सेट।
★ 905+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #50
जेनरेटिव ग्राफिक्स के लिए एक इंटरैक्टिव प्लेग्राउंड। नोड्स और लॉजिक को WebGL शेडर्स में मिलाएं - सब कुछ एक सहज नो-कोड इंटरफ़ेस के माध्यम से।
★ 898+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #51
THREE.js के लिए प्रयोगों और एक्सटेंशन का एक सेट।
★ 865+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #52
Nazara Engine एक क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म फ्रेमवर्क है जिसका उद्देश्य उन रीयल-टाइम एप्लिकेशन के लिए है (लेकिन केवल उन्हीं तक सीमित नहीं है) जिन्हें ऑडियो, 2D और 3D रीयल-टाइम रेंडरिंग, नेटवर्क और अन्य सुविधाओं की आवश्यकता होती है।
★ 838+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #53
रियल-टाइम 2D और 3D शेडर्स बनाने के लिए एक JavaScript लाइब्रेरी। JS -> Shader. https://shaderpark.com/ https://twitter.com/shaderpark
★ 824+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #54
आधुनिक उपकरणों के लिए एक तेज़ C++23 3D गेम इंजन, व्यापक प्लेटफ़ॉर्म समर्थन के साथ
★ 821+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #55
Godot के लिए रेट्रो कंपोजिटर इफेक्ट्स और शेडर्स का एक पैक।
★ 791+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #56
Wine या Proton का उपयोग करने वाले गेम्स के लिए Linux पर ReShade का आसान सेटअप और अपडेट।
★ 788+7पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #57
libplacebo का आधिकारिक मिरर
★ 781+5पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #58★ 779+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
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🔮 SwiftUI 5 Metal Shader Collection + स्क्रॉल व्यू लेआउट और प्रभाव।
★ 777+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #60
DX11 और DX12 पर आधारित एक मजबूत रियल-टाइम रेंडरिंग इंजन, जिसमें त्वरित प्रोटोटाइपिंग के लिए कई उन्नत ग्राफिकल फीचर्स हैं
★ 771+3पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव