shaders
shaders टैग वाली ट्रैक की गई ओपन सोर्स रिपॉजिटरी, स्टार के हिसाब से क्रमबद्ध।
- #61
एक आधुनिक क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म लो-लेवल ग्राफ़िक्स API
★ 752+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #62★ 715+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #63
PC/Linux/Android के लिए Vulkan, OptiX और CUDA इंटरऑपरेशन मॉड्यूलर रेंडरिंग लाइब्रेरी और फ्रेमवर्क
★ 714+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #64
Visual Studio Code में GLSL शेडर्स के लिए Shadertoy जैसा लाइव प्रीव्यू।
★ 711+5पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #65
शaders बनाने, स्टैक करने और एनिमेट करने के लिए एक शक्तिशाली टूलकिट।
★ 684+6पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #66
ज्यामिति, शोर, पैटर्न उत्पन्न करने और सामान्य तथा दोहराए जाने वाले कार्यों को सरल बनाने के लिए MagicaVoxel के लिए शेडर्स का एक संग्रह।
★ 676+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #67★ 661+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #68
Python, OpenGL और Scientific Visualization पर एक ओपन एक्सेस पुस्तक, Nicolas P. Rougier, 2018
★ 653+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #69
Unity में उपयोग के लिए सामान्य प्रयोजन के वायरफ्रेम शेडर्स।
★ 639-1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #70
कंप्यूट शेडर 101 ट्रेनिंग के लिए सैंपल कोड
★ 612+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #71★ 594+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #72
शेडर लिखने और रेंडर करने के लिए एक अनुकूल वेब-कंपोनेंट।
★ 588+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #73
Three.js प्रोसीजरल टेरेन जनरेटर जिसमें टाइल, अनंत दुनिया, प्लैनेट मोड, वॉल्यूमेट्रिक क्लाउड, यथार्थवादी पानी और GLB एक्सपोर्ट शामिल हैं
★ 585+13पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #74★ 577+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #75
ATI के HLSL2GLSL पर आधारित HLSL से GLSL भाषा अनुवादक। Unity में प्रयुक्त।
★ 575+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #76★ 571+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #77
सर्वोत्तम गुणवत्ता और देखने के अनुभव के लिए व्यक्तिगत mpv कॉन्फ़िगरेशन फाइलें।
★ 568+4पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #78★ 567+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #79
Derivative TouchDesigner 088 के लिए ओपन सोर्स परिचयात्मक मैनुअल
★ 567+3पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #80★ 562+14पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #81
Unity3D में कार्यान्वित वॉल्यूम रेंडरिंग। यदि आप इस प्रोजेक्ट का समर्थन करना चाहते हैं, तो Save The Children या किसी अन्य चैरिटी को छोटी राशि दान करें और मुझे संदेश भेजें, इससे मुझे बहुत प्रोत्साहन मिलेगा!
★ 562+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #82
toon/stylized विज़ुअल्स के लिए डिज़ाइन किया गया एक Scriptable Render Pipeline (SRP)। इसमें कस्टम लाइटिंग पाइपलाइन, मल्टीपल शैडो एल्गोरिदम, टाइल्ड लाइटिंग, Shader Graph सपोर्ट और बहुत कुछ शामिल है।
★ 560+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #83
ब्राउज़र में लाइव वीडियो स्ट्रीम में वर्चुअल बैकग्राउंड जोड़ने का डेमो
★ 523+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #84
एक Godot शेडर के भीतर सबसे सामान्य ट्रांज़िशन। 🎬
★ 514+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #85
Blender 2.83+ के लिए 2D/3D डिस्टेंस फंक्शन्स, sdf/वेक्टर ऑपरेशन्स और विभिन्न यूटिलिटी शेडर नोडग्रुप्स (170+) का एक टूलकिट। यह एक ऐड-ऑन के रूप में भी उपलब्ध है जो शेडर एडिटर में एक मेनू जोड़ता है।
★ 512+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #86★ 512+3पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #87★ 504+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव