MaiKuraki/UnityStarter
@MaiKurakiUEに着想を得たGameplay Ability System、ゼロGCインフラストラクチャ、ホットアップデート対応を備えた、本番環境対応のモジュール式Unityフレームワーク。実戦で鍛えられ、DIフレンドリーで、クロスプラットフォームに最適化されています。
スター
795
フォーク
15
言語
C#
ライセンス
MIT
最終プッシュ
18 時間前
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