game-framework
game-framework がタグ付けされた追跡中のオープンソースリポジトリを、スター数順に表示します。
関連トピック
game-framework と同じリポジトリに頻繁に登場するトピック。
最近の急上昇
直近 90 日以内に作成され、game-framework がタグ付けされたリポジトリ。
直近 90 日以内に、このトピックがタグ付けされた新しいリポジトリはありません。
- #1★ 14,362+30直近 7 日のスター増減
- #2★ 13,234+41直近 7 日のスター増減
- #3
最も包括的なゲーム開発技術マップ(Game Development Map)。ゲーム開発者が既知の問題で時間を節約し、より創造的な作業に集中するための労力を生み出します。
★ 6,495+15直近 7 日のスター増減 - #4★ 5,518+1直近 7 日のスター増減
- #5
C SDK を通じて iOS、Android、Unity 等のクライアントライブラリとクラスタリングをサポートする、スケーラブルなゲームサーバーフレームワーク。
★ 2,825+0直近 7 日のスター増減 - #6★ 2,337+5直近 7 日のスター増減
- #7★ 2,013+1直近 7 日のスター増減
- #8★ 1,610+0直近 7 日のスター増減
- #9
ゲームサーバーフレームワーク。ネットワーク層は SocketAPI、Boost Asio、Libuv の 3 つの方法で実装されています。サーバーのパフォーマンスを向上させるために、共有メモリ、ロックフリーキュー、オブジェクトプール、メモリプールをフレームワーク内で使用しています。また、開発が継続中の Unity 3D クライアントも含まれており、マウント、ペット、パートナー、装備などの大量の完全なリソースを備えており、これらはすべて出陣と装着が実装されており、ダンジョン戦闘に入ることができ、マルチプレイヤーゲームプレイも実装されています。
★ 1,580+1直近 7 日のスター増減 - #10
ゲームおよびマルチメディアアプリケーション向けのC99ヘッダーオンリーフレームワーク
★ 1,415+0直近 7 日のスター増減 - #11★ 1,174+0直近 7 日のスター増減
- #12
jforgame はワンストップのゲームサーバー開発フレームワークです。ソケットサーバーとクライアント、高性能スレッドモデル、カスタムバイナリメッセージのシリアライズ/デシリアライズ、カスタム ORM ツール、非同期永続化ソリューション、ゲームのホットアップデート、設定ファイルの自動化リポジトリ、ゲームの汎用ツールなど、ゲームサーバー開発に必要なさまざまなコンポーネントを含んでおり、学習用に多数のビジネスケースも提供しています。インスタントメッセージングなど、他のソケットアプリケーションにも使用できます。
★ 1,088+0直近 7 日のスター増減 - #13
デモ: nano (https://github.com/lonng/nano) をベースにした麻雀サーバー
★ 959+0直近 7 日のスター増減 - #14★ 948+2直近 7 日のスター増減
- #15★ 912+1直近 7 日のスター増減
- #16★ 858-1直近 7 日のスター増減
- #17
C++ で 2D および 3D ゲームを作成するための最も*キュート*なフレームワーク!
★ 834+5直近 7 日のスター増減 - #18
UEに着想を得たGameplay Ability System、ゼロGCインフラストラクチャ、ホットアップデート対応を備えた、本番環境対応のモジュール式Unityフレームワーク。実戦で鍛えられ、DIフレンドリーで、クロスプラットフォームに最適化されています。
★ 797+2直近 7 日のスター増減 - #19★ 666+0直近 7 日のスター増減
- #20
Unity のフロントエンド、バックエンド、管理画面の一体型ソリューション - HybridCLR + YooAssets + LuBan + ProtoBuff + FairyGUI + DoTween + GameAnalytics + LitJson + UniTask + GameFramework + GeekServer + Admin.Net。
★ 642+5直近 7 日のスター増減 - #21★ 609+2直近 7 日のスター増減
- #22★ 526+0直近 7 日のスター増減