hybridclr
hybridclr がタグ付けされた追跡中のオープンソースリポジトリを、スター数順に表示します。
関連トピック
hybridclr と同じリポジトリに頻繁に登場するトピック。
最近の急上昇
直近 90 日以内に作成され、hybridclr がタグ付けされたリポジトリ。
直近 90 日以内に、このトピックがタグ付けされた新しいリポジトリはありません。
- #1★ 4,556+4直近 7 日のスター増減
- #2
Unity向けの商用レベルの開発フレームワーク。AIワークフローをネイティブサポートし、HybridCLRによる高性能ホットリロード、Obfuzコード難読化・保護、YooAssets企業向けアセット管理ソリューションを統合し、効率的、安全、拡張性の高い工業用開発基盤を構築します。
★ 2,324+3直近 7 日のスター増減 - #3★ 2,233+3直近 7 日のスター増減
- #4
ネット対戦ゲームソリューション --- Unity製オンラインレーシングゲーム。サーバーサイドは SpringBoot + Mybatis Plus、管理画面は Vue + Element、ゲームクライアントは QFramework を採用し、Addressable + HybridCLR によるホットアップデートを実現、KCP および WebSocket ネットワークをサポート。
★ 1,841+1直近 7 日のスター増減 - #5
HybridCLR 用の Unity パッケージ
★ 1,010+2直近 7 日のスター増減 - #6
Unity GameFramework + HybridCLR ホットアップデート、Obfuz コード難読化、WebGL(ミニゲーム)ホットアップデート対応。AI機能、高効率、高性能、シンプルで使いやすい、標準化・自動化された開発ワークフローを統合。
★ 968+2直近 7 日のスター増減 - #7
HybridCLR サンプルプロジェクト
★ 959+1直近 7 日のスター増減 - #8
ボールの戦いゲーム、LoL スタイル、AI エージェントベース、エージェントスキルと unityMCP をサポート。ET 10 ベースのデュアルプラットフォーム C# ゲームフレームワーク(.net10 + Unity2022.3.62、EUI + Luban + YooAsset)。戦闘システム(スキル/バフ/ビヘイビアツリー)を含み、LoL スタイルのボールの戦いデモを内蔵。
★ 923+2直近 7 日のスター増減 - #9
Obfuz: Unity 向けの強力なオープンソースコード難読化プラグイン。Unity ワークフローに深く統合され、設定が簡単で、HybridCLR や xLua などのホットフィックスソリューションをサポートします。
★ 804+6直近 7 日のスター増減 - #10
UEに着想を得たGameplay Ability System、ゼロGCインフラストラクチャ、ホットアップデート対応を備えた、本番環境対応のモジュール式Unityフレームワーク。実戦で鍛えられ、DIフレンドリーで、クロスプラットフォームに最適化されています。
★ 794-1直近 7 日のスター増減 - #11
Unity のフロントエンド、バックエンド、管理画面の一体型ソリューション - HybridCLR + YooAssets + LuBan + ProtoBuff + FairyGUI + DoTween + GameAnalytics + LitJson + UniTask + GameFramework + GeekServer + Admin.Net。
★ 645+4直近 7 日のスター増減 - #12
GameFramework-Next
★ 596+1直近 7 日のスター増減