メインコンテンツへスキップ
buildradar
Sign in
トピック · gameframework

gameframework

gameframework がタグ付けされた追跡中のオープンソースリポジトリを、スター数順に表示します。

リポジトリ
7
総スター数
9,664
平均スター数
1,381
シェア
0.00%

gameframework と同じリポジトリに頻繁に登場するトピック。

最近の急上昇

直近 90 日以内に作成され、gameframework がタグ付けされたリポジトリ。

直近 90 日以内に、このトピックがタグ付けされた新しいリポジトリはありません。

  • TEngine@Alex-Rachel

    Unity向けの商用レベルの開発フレームワーク。AIワークフローをネイティブサポートし、HybridCLRによる高性能ホットリロード、Obfuzコード難読化・保護、YooAssets企業向けアセット管理ソリューションを統合し、効率的、安全、拡張性の高い工業用開発基盤を構築します。

    2,321+16直近 7 日のスター増減
  • JEngine@JasonXuDeveloper

    Unity ゲームのランタイムアップデートを可能にするソリューション

    2,230-2直近 7 日のスター増減
  • Fantasy@qq362946

    C#のゲームフレームワーク(ゲーム用途に限定せず、非ゲームビジネス開発にも利用可能)

    1,403+6直近 7 日のスター増減
  • ioGame@iohao

    高性能なネットワークアプリケーションを構築するための、ロックフリー、非同期、イベント駆動型の Java Netty フレームワーク。軽量で依存関係がなく、外部ミドルウェアやデータベースなしで分散・分散型クラスターをサポートします。ゲームサーバー、IoT、および長寿命接続システムに最適です。

    1,271+1直近 7 日のスター増減
  • GF_X@sunsvip

    Unity GameFramework + HybridCLR ホットアップデート、Obfuz コード難読化、WebGL(ミニゲーム)ホットアップデート対応。AI機能、高効率、高性能、シンプルで使いやすい、標準化・自動化された開発ワークフローを統合。

    967+4直近 7 日のスター増減
  • F8Framework@TippingGame

    F8 Framework は、Unity エンジンをベースにした、エレガントで軽量かつ直感的なゲームフレームワークです。コンポーネントは F8 のワンクリック起動を中心に構築されており、フレームワーク全体として、最小限のコストでゲーム開発を行えるように設計されています。

    880+2直近 7 日のスター増減
  • GameFramework-Next@Alex-Rachel

    GameFramework-Next

    594+1直近 7 日のスター増減
← トピック一覧に戻る