hotfix
hotfix がタグ付けされた追跡中のオープンソースリポジトリを、スター数順に表示します。
関連トピック
hotfix と同じリポジトリに頻繁に登場するトピック。
最近の急上昇
直近 90 日以内に作成され、hotfix がタグ付けされたリポジトリ。
直近 90 日以内に、このトピックがタグ付けされた新しいリポジトリはありません。
- #1★ 17,646+1直近 7 日のスター増減
- #2
HybridCLRは、Unityの全プラットフォーム対応ネイティブc#ホットアップデートのための、高機能、ゼロコスト、高性能、低メモリソリューションです。
★ 7,958+4直近 7 日のスター増減 - #3
シンプルで強力な Unity3d ゲームワークフロー
★ 2,707+0直近 7 日のスター増減 - #4★ 2,233+3直近 7 日のスター増減
- #5★ 2,058+1直近 7 日のスター増減
- #6
🚀 React Native向けの超高速ホットアップデート
★ 1,983+0直近 7 日のスター増減 - #7
MangoFixは、Objective-Cに非常によく似た構文を持つDSLであり、iOSアプリのホットフィックスSDKでもあります。MangoFixを使用すると、Objective-CやSwiftのメソッドを任意のメソッドに置き換えることができます。
★ 1,193+0直近 7 日のスター増減 - #8
Unity GameFramework + HybridCLR ホットアップデート、Obfuz コード難読化、WebGL(ミニゲーム)ホットアップデート対応。AI機能、高効率、高性能、シンプルで使いやすい、標準化・自動化された開発ワークフローを統合。
★ 967+1直近 7 日のスター増減 - #9
Unity HTFramework、Unityベースのクライアント向け迅速開発フレームワーク。
★ 828+0直近 7 日のスター増減 - #10
.Netcore をベースにした、開発効率が高く、パフォーマンスが強力で、クロスプラットフォーム対応、永続化層が透過的で、サーバーを停止しないホットアップデートをサポートするゲームサーバー。Unity のゲームサーバーに最適です。
★ 795+0直近 7 日のスター増減 - #11★ 685+0直近 7 日のスター増減
- #12
GameFramework-Next
★ 596+1直近 7 日のスター増減 - #13
cloudwuのskynetをベースに構築された、すぐに使えるマイクロサービスフレームワーク。エレガントなサービスホットリロードを提供します。
★ 533+2直近 7 日のスター増減