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トピック · hotfix

hotfix

hotfix がタグ付けされた追跡中のオープンソースリポジトリを、スター数順に表示します。

リポジトリ
13
総スター数
40,182
平均スター数
3,091
シェア
0.00%

hotfix と同じリポジトリに頻繁に登場するトピック。

最近の急上昇

直近 90 日以内に作成され、hotfix がタグ付けされたリポジトリ。

直近 90 日以内に、このトピックがタグ付けされた新しいリポジトリはありません。

  • tinker@Tencent

    TinkerはAndroid向けのホットフィックスソリューションライブラリで、APKを再インストールせずにdex、ライブラリ、リソースの更新をサポートする。

    17,646+1直近 7 日のスター増減
  • hybridclr@focus-creative-games

    HybridCLRは、Unityの全プラットフォーム対応ネイティブc#ホットアップデートのための、高機能、ゼロコスト、高性能、低メモリソリューションです。

    7,958+4直近 7 日のスター増減
  • BDFramework.Core@yimengfan

    シンプルで強力な Unity3d ゲームワークフロー

    2,707+0直近 7 日のスター増減
  • JEngine@JasonXuDeveloper

    Unity ゲームのランタイムアップデートを可能にするソリューション

    2,233+3直近 7 日のスター増減
  • InjectFix@Tencent

    InjectFixはUnity向けのホットフィックスソリューションライブラリです

    2,058+1直近 7 日のスター増減
  • react-native-update@reactnativecn

    🚀 React Native向けの超高速ホットアップデート

    1,983+0直近 7 日のスター増減
  • Mango@YPLiang19

    MangoFixは、Objective-Cに非常によく似た構文を持つDSLであり、iOSアプリのホットフィックスSDKでもあります。MangoFixを使用すると、Objective-CやSwiftのメソッドを任意のメソッドに置き換えることができます。

    1,193+0直近 7 日のスター増減
  • GF_X@sunsvip

    Unity GameFramework + HybridCLR ホットアップデート、Obfuz コード難読化、WebGL(ミニゲーム)ホットアップデート対応。AI機能、高効率、高性能、シンプルで使いやすい、標準化・自動化された開発ワークフローを統合。

    967+1直近 7 日のスター増減
  • HTFramework@SaiTingHu

    Unity HTFramework、Unityベースのクライアント向け迅速開発フレームワーク。

    828+0直近 7 日のスター増減
  • GeekServer@leeveel

    .Netcore をベースにした、開発効率が高く、パフォーマンスが強力で、クロスプラットフォーム対応、永続化層が透過的で、サーバーを停止しないホットアップデートをサポートするゲームサーバー。Unity のゲームサーバーに最適です。

    795+0直近 7 日のスター増減
  • OCRunner@SilverFruity

    Objective-C コードをスクリプトとして実行。AST インタープリター。iOS ホットフィックス SDK。

    685+0直近 7 日のスター増減
  • GameFramework-Next@Alex-Rachel

    GameFramework-Next

    596+1直近 7 日のスター増減
  • skynet_fly@huahua132

    cloudwuのskynetをベースに構築された、すぐに使えるマイクロサービスフレームワーク。エレガントなサービスホットリロードを提供します。

    533+2直近 7 日のスター増減
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