3d
3d がタグ付けされた追跡中のオープンソースリポジトリを、スター数順に表示します。
- #151
小型の C++ ソフトウェアレンダラー / ラスタライザー。比較用に OpenGL および Vulkan レンダラーも実装
★ 1,150+0直近 7 日のスター増減 - #152★ 1,145+0直近 7 日のスター増減
- #153
C++ 3D ゲームチュートリアルシリーズ (DirectX) - C++ でゼロから DirectX 3D ゲームのコーディングを学ぶ
★ 1,143+2直近 7 日のスター増減 - #154★ 1,136+1直近 7 日のスター増減
- #155
🗺 WebGL2 を活用した OpenStreetMap 3D レンダラー
★ 1,089+8直近 7 日のスター増減 - #156★ 1,081+2直近 7 日のスター増減
- #157★ 1,075-1直近 7 日のスター増減
- #158
[ECCV 2024 Best Paper Candidate & TPAMI 2025] PointLLM: 点群を理解できるように大規模言語モデルを拡張
★ 1,054+2直近 7 日のスター増減 - #159
Superpoint Transformer [ICCV'23]、SuperCluster [3DV'24 Oral]、および EZ-SP [ICRA'26] の公式 PyTorch 実装
★ 1,054+3直近 7 日のスター増減 - #160
高性能な 3DGS レンダラー。
★ 1,050+22直近 7 日のスター増減 - #161
K3Dは、WebGLをベースにした3Dプロットを高レベルAPIで作成できるツールです(サーフェス、アイソサーフェス、ボクセル、メッシュ、点群、VTKオブジェクト、ボリュームレンダラー、カラーマップなどに対応)。K3D-jupyterは、matplotlibのように単体パッケージとして簡単に使えること、またVTKなどの既存ライブラリと連携できることを主な目的としています。
★ 1,035+5直近 7 日のスター増減 - #162
Godot 3および4における2D、3D、VRの実験とチュートリアル
★ 1,030+1直近 7 日のスター増減 - #163
NeRFsを使用した3DでのSegment Anything(NeurIPS 2023 & IJCV 2025)
★ 1,030+0直近 7 日のスター増減 - #164
[ICCV 2025] 人間のアーティストのようにあらゆるものからメッシュを生成。「MeshAnything V2: Artist-Created Mesh Generation With Adjacent Mesh Tokenization」の公式実装
★ 1,019+2直近 7 日のスター増減 - #165★ 1,017+38直近 7 日のスター増減
- #166
「GraspNet-1Billion: A Large-Scale Benchmark for General Object Grasping」(CVPR 2020) のベースラインモデル
★ 1,016+7直近 7 日のスター増減 - #167
NASA WorldWind Javascript SDK (WebWW) は、ジオブラウザー Web アプリケーションの作成や HTML5 Web ページへの 3D グローブの埋め込みを行うためのライブラリとサンプルを含んでいます。
★ 999+2直近 7 日のスター増減 - #168
Godot Rapier Physics - Godot ゲームエンジン向けの 2D および 3D 物理エンジン。安定性、パフォーマンス、流体、決定論、状態シリアライゼーションが向上し、ゴーストコリジョンも発生しません。
★ 997+5直近 7 日のスター増減 - #169
確率モデル(Coherent Point Drift、GMMReg、SVR、GMMTree、FilterReg、Bayesian CPD)を使用した点群レジストレーション用 Python パッケージ
★ 990+0直近 7 日のスター増減 - #170
マルチプレイヤーFPSゲーム - Counter-Strike: Football 🏉
★ 986+1直近 7 日のスター増減 - #171
[TPAMI 2026] 3D および 4D ワールドモデリングのサーベイ
★ 982+9直近 7 日のスター増減 - #172★ 978+0直近 7 日のスター増減
- #173
3D Morphable Models に関する共有データとアルゴリズムを集約するためのリスト。プルリクエストによるコントリビューションを歓迎します。この元のリストは、2019年3月に開催された 3D Morphable Models に関する Dagstuhl セミナー https://www.dagstuhl.de/19102 から生まれました。
★ 978+0直近 7 日のスター増減 - #174★ 973+2直近 7 日のスター増減
- #175
[SIGGRAPH 2025] RenderFormer公式コードリリース: グローバルイルミネーションを用いた三角形メッシュのTransformerベースニューラルレンダリング
★ 973+3直近 7 日のスター増減 - #176★ 948+3直近 7 日のスター増減
- #177★ 940+1直近 7 日のスター増減
- #178★ 938+15直近 7 日のスター増減
- #179
PhysX-Anything: 単一画像からシミュレーション対応の物理 3D アセットを生成 (CVPR 2026)
★ 937+4直近 7 日のスター増減 - #180
DC-SDK はオープンソースプロジェクト Cesium をベースにした 2D/3D WebGIS アプリケーションフレームワークの二次開発用であり、Cesium の使用を最適化し、いくつかの追加機能を追加して、開発者が WebGIS アプリケーションを迅速に構築できるように設計されています。🌎
★ 936+0直近 7 日のスター増減