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トピック · ecs

ecs

ecs がタグ付けされた追跡中のオープンソースリポジトリを、スター数順に表示します。

リポジトリ
57
総スター数
179,843
平均スター数
3,155
シェア
0.01%

ecs と同じリポジトリに頻繁に登場するトピック。

最近の急上昇

直近 90 日以内に作成され、ecs がタグ付けされたリポジトリ。

直近 90 日以内に、このトピックがタグ付けされた新しいリポジトリはありません。

  • consul@hashicorp

    Consulは、動的で分散化されたインフラストラクチャ全体でアプリケーションを接続および設定するための、分散型で高可用性があり、データセンターを認識したソリューションです。

    30,053+2直近 7 日のスター増減
  • floci@floci-io

    軽量で、スッキリしていて、常に無料 - AWS Local Emulatorの代替

    23,055+360直近 7 日のスター増減
  • aframe@aframevr

    :a: バーチャルリアリティ体験を構築するためのWebフレームワーク。

    17,625+3直近 7 日のスター増減
  • awesome-aws@donnemartin

    素晴らしいAmazon Web Services (AWS)のライブラリ、オープンソースリポジトリ、ガイド、ブログ、その他のリソースを厳選して紹介。AWSomeのファイアメーターを搭載。

    14,135+3直近 7 日のスター増減
  • entt@skypjack

    ゲームとモダンC++の融合 - 高速で信頼性の高いEntity Component System (ECS)など、その他多数の機能を提供。

    13,076+16直近 7 日のスター増減
  • flecs@SanderMertens

    CおよびC++用の高速なEntity Component System (ECS)

    8,641+13直近 7 日のスター増減
  • EntityComponentSystemSamples@Unity-Technologies
    8,173+1直近 7 日のスター増減
  • これはAWSコンテナサービス(ECS、ECR、Fargate、EKS)のパブリックロードマップです。

    5,358+2直近 7 日のスター増減
  • 素晴らしいゲーム開発リソースリスト。

    4,058+4直近 7 日のスター増減
  • valence@valence-rs

    Minecraftサーバーを構築するためのRustフレームワーク。

    3,270-1直近 7 日のスター増減
  • SpartanEngine@PanosK92

    12年以上の研究開発を経て構築された、完全バインドレスかつGPU駆動のレンダラーを持つゲームエンジン。リアルタイムのパストレースによるグローバルイルミネーション、ハードウェアレイトレーシング、200Hzで動作する物理シミュレーションを備えています。

    3,120+6直近 7 日のスター増減
  • feather@feather-rs

    Rust による Minecraft サーバーの実装

    2,707-2直近 7 日のスター増減
  • specs@amethyst

    Specs - 並列ECS

    2,615+0直近 7 日のスター増減
  • TEngine@Alex-Rachel

    Unity向けの商用レベルの開発フレームワーク。AIワークフローをネイティブサポートし、HybridCLRによる高性能ホットリロード、Obfuzコード難読化・保護、YooAssets企業向けアセット管理ソリューションを統合し、効率的、安全、拡張性の高い工業用開発基盤を構築します。

    2,324+3直近 7 日のスター増減
  • ecs-deploy@sil-org

    Amazon EC2 Container Service (ECS) でブルーグリーンデプロイメントを開始するためのシンプルなシェルスクリプト

    1,985+0直近 7 日のスター増減
  • B3DFramework@GameFoundry

    リアルタイムグラフィカルアプリケーション開発のためのモダンな C++ ライブラリ

    1,922+0直近 7 日のスター増減
  • rack@convox

    最大のプライバシーと最小限の保守性を実現するため、AWS のネイティブサービス上に構築されたプライベート PaaS

    1,890+0直近 7 日のスター増減
  • Arch@genaray

    マルチスレッド対応のオプションを備えた、高性能なC#製Archetype & Chunks Entity Component System (ECS)

    1,814+2直近 7 日のスター増減
  • Esoterica@BobbyAnguelov

    Esoterica Engine

    1,802+9直近 7 日のスター増減
  • Lumos@jmorton06

    クロスプラットフォーム対応のC++製2D/3Dゲームエンジン

    1,597+1直近 7 日のスター増減
  • bitECS@NateTheGreatt

    TypeScript向けの柔軟で最小限、データ指向のECSライブラリ

    1,495+3直近 7 日のスター増減
  • Svelto.ECS@sebas77

    Svelto ECS C# Entity Component System

    1,363+1直近 7 日のスター増減
  • pipecd@pipe-cd

    あらゆる {アプリケーション、プラットフォーム、運用} のためのオールインワン CD

    1,351+5直近 7 日のスター増減
  • Latios-Framework@Dreaming381

    個人的なプロジェクト向けの Unity DOTS フレームワーク

    1,347+1直近 7 日のスター増減
  • ecspresso@kayac

    ecspresso は Amazon ECS 向けのデプロイツールです

    1,121+4直近 7 日のスター増減
  • hyperion@hyperion-mc

    大規模なカスタムイベント向けの Minecraft ゲームエンジン

    1,079+7直近 7 日のスター増減
  • infinite-canvas-tutorial@xiaoiver

    無限キャンバスに関するチュートリアル

    1,077+6直近 7 日のスター増減
  • miniplex@hmans

    ECS アーキテクチャに基づいた、ゲームおよび同等の負荷の高いアプリケーション向けの 👩‍💻 開発者に優しいエンティティ管理システム

    1,050+4直近 7 日のスター増減
  • e1s@keidarcy

    E1S - ターミナルで AWS ECS リソースを簡単管理(ECS 版 k9s)🐱

    924+3直近 7 日のスター増減
  • Legends-Of-Heroes@FlameskyDexive

    ボールの戦いゲーム、LoL スタイル、AI エージェントベース、エージェントスキルと unityMCP をサポート。ET 10 ベースのデュアルプラットフォーム C# ゲームフレームワーク(.net10 + Unity2022.3.62、EUI + Luban + YooAsset)。戦闘システム(スキル/バフ/ビヘイビアツリー)を含み、LoL スタイルのボールの戦いデモを内蔵。

    923+2直近 7 日のスター増減
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