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ecs
ecs がタグ付けされた追跡中のオープンソースリポジトリを、スター数順に表示します。
57 件のリポジトリ
- #31★ 912+1直近 7 日のスター増減
- #32
Amazon ECS のデプロイ、ロールバック、スケーリングを簡素化する強力な CLI ツール
★ 907+0直近 7 日のスター増減 - #33
セキュアなOAuth認証、動的なツール発見、自律型AIエージェントおよびAIコーディングアシスタント向けの統一されたアクセスを備え、AI開発ツールを一元化するエンタープライズ向けのMCP Gateway & Registry。Keycloak/Entra統合により、分散したMCPサーバーの混乱を管理され監査可能なツールアクセスへと変革します。
★ 895+12直近 7 日のスター増減 - #34★ 878+1直近 7 日のスター増減
- #35
Unity HTFramework、Unityベースのクライアント向け迅速開発フレームワーク。
★ 828+1直近 7 日のスター増減 - #36★ 822+1直近 7 日のスター増減
- #37★ 810+1直近 7 日のスター増減
- #38★ 787+3直近 7 日のスター増減
- #39★ 783+14直近 7 日のスター増減
- #40
高性能な C# ECS
★ 764+4直近 7 日のスター増減 - #41
ゲーム開発向けに、シンプルな構文と使いやすさ、そして最高パフォーマンスを目指した Entity Component System フレームワーク
★ 760+0直近 7 日のスター増減 - #42★ 725+7直近 7 日のスター増減
- #43
Entity-Component-System (ECS) ライブラリとリソースのキュレーションリスト
★ 697+0直近 7 日のスター増減 - #44
AWS ECS リソースを作成するための Terraform モジュール 🇺🇦
★ 675+0直近 7 日のスター増減 - #45
高速な2Dゲームエンジン — TypeScript SDK、C++/WebAssemblyコア、ビジュアルエディタ。1つのプロジェクトをWeb、デスクトップ、WeChatミニゲーム、プレイアブル広告、ネイティブAndroid/iOSに展開可能。
★ 667+15直近 7 日のスター増減 - #46★ 663+1直近 7 日のスター増減
- #47★ 658+0直近 7 日のスター増減
- #48
再利用可能な高水準CDKコンストラクトのコレクション
★ 635+0直近 7 日のスター増減 - #49★ 603+4直近 7 日のスター増減
- #50★ 590+0直近 7 日のスター増減
- #51★ 579+0直近 7 日のスター増減
- #52
**Game Development in Rust** コミュニティによって厳選されたフレームワークのリスト。
★ 576+0直近 7 日のスター増減 - #53★ 574+0直近 7 日のスター増減
- #54★ 542+0直近 7 日のスター増減
- #55★ 540-1直近 7 日のスター増減
- #56
Rythe は、最新のハードウェアを最大限に活用するために構築された、データ指向の C++20 ゲームエンジンです。
★ 534+0直近 7 日のスター増減 - #57★ 529+3直近 7 日のスター増減