game-engine
game-engine がタグ付けされた追跡中のオープンソースリポジトリを、スター数順に表示します。
- #91★ 1,820+1直近 7 日のスター増減
- #92★ 1,802+9直近 7 日のスター増減
- #93★ 1,786+4直近 7 日のスター増減
- #94★ 1,778+1直近 7 日のスター増減
- #95
ゲーム開発向けのオープンソースC/C++ライブラリ集
★ 1,767+0直近 7 日のスター増減 - #96★ 1,764+0直近 7 日のスター増減
- #97★ 1,756+0直近 7 日のスター増減
- #98
ESP32ディスプレイコントローラー(VGA、PAL/NTSCカラーコンポジット、SSD1306、ST7789、ILI9341)、PS/2マウス・キーボードコントローラー、グラフィックスライブラリ、サウンドエンジン、ゲームエンジン、ANSI/VT端末
★ 1,709+6直近 7 日のスター増減 - #99
デスクトップおよびWeb向けにthree.js、golang、mongodbをベースにしたクロスプラットフォーム3Dシーンエディタ。
★ 1,704+0直近 7 日のスター増減 - #100
Netty 4.xを使用して実装されたモバイルゲーム向け分散サーバー。TCP、UDP、HTTP、WebSocket接続をサポートし、ネットワーク通信にはProtobufカスタムプロトコルスタックを採用。RPCリモート呼び出しをサポートし、MyBatis 3によるデータベースの垂直・水平分割(シャコーディング)および非同期MySQLストレージをサポート。DB保存時にRedisキャッシュを同期更新。ExcelToCodeプロジェクトを使用してExcelデータをJavaクラスとJSONデータ辞書に変換し、DictServiceが直接JSONを読み込むことでデータ辞書関連のコードを削減。game-executorプロジェクトを使用してゲーム内の非同期イベントグローバルサービスを追加し、イベントのシャーディングとバランスの取れた非同期イベントロジックの実行をサポート
★ 1,671+0直近 7 日のスター増減 - #101★ 1,670+0直近 7 日のスター増減
- #102
OpenSAGEは、『コマンド&コン征服 将軍』やEA Pacificのその他のRTS作品で使用されている3Dリアルタイムストラテジー(RTS)エンジン「SAGE」の無料かつオープンソースの再実装版です。C#で記述されています。EAとは無関係です。
★ 1,633+1直近 7 日のスター増減 - #103
AnKi 3D Engine - VulkanおよびD3D12対応、モダンなレンダラー、スクリプト、物理演算などを備えた3Dエンジン
★ 1,611+1直近 7 日のスター増減 - #104★ 1,597+1直近 7 日のスター増減
- #105★ 1,587-2直近 7 日のスター増減
- #106
ゲームサーバーフレームワーク。ネットワーク層は SocketAPI、Boost Asio、Libuv の 3 つの方法で実装されています。サーバーのパフォーマンスを向上させるために、共有メモリ、ロックフリーキュー、オブジェクトプール、メモリプールをフレームワーク内で使用しています。また、開発が継続中の Unity 3D クライアントも含まれており、マウント、ペット、パートナー、装備などの大量の完全なリソースを備えており、これらはすべて出陣と装着が実装されており、ダンジョン戦闘に入ることができ、マルチプレイヤーゲームプレイも実装されています。
★ 1,580-1直近 7 日のスター増減 - #107★ 1,515+5直近 7 日のスター増減
- #108
Unreal Engine 5 ガイド。Windows、Linux、macOS、iOS、Android、Xbox Series X|S、PlayStation 5、Nintendo Switch 向けゲーム開発を学ぶ。
★ 1,511+2直近 7 日のスター増減 - #109★ 1,495+3直近 7 日のスター増減
- #110
YouTube(およびTwitch!)のKohi Game Engineシリーズの一環として作成されたゲームエンジン。CとVulkanを使用してゼロからゲームエンジンを構築しています。
★ 1,490+2直近 7 日のスター増減 - #111★ 1,472+0直近 7 日のスター増減
- #112★ 1,466+3直近 7 日のスター増減
- #113★ 1,445+2直近 7 日のスター増減
- #114★ 1,433+0直近 7 日のスター増減
- #115★ 1,417+1直近 7 日のスター増減
- #116
MonoGame および SFML 向けの C# で書かれた .NET ascii/ansi コンソールエンジン。独自のテキストローグライクなどのゲームを作成できます。
★ 1,382-1直近 7 日のスター増減 - #117
Svelto ECS C# Entity Component System
★ 1,363+1直近 7 日のスター増減 - #118★ 1,328+1直近 7 日のスター増減
- #119
AIゲーム開発ハブ。AIを活用したゲーム開発ツールのための究極のリソースハブ。最先端のLLM、ワールドモデル、エージェント、コード、画像、テクスチャ、シェーダー、3Dモデル、アニメーション、動画、音声、音楽、歌声、アナリティクスを発見。🔥
★ 1,326+5直近 7 日のスター増減 - #120★ 1,291+7直近 7 日のスター増減