game-engine
game-engine がタグ付けされた追跡中のオープンソースリポジトリを、スター数順に表示します。
- #151
安定ブランチ2.9.Xバージョンが更新されました。【Golang言語ゲームサーバー】が保守しており、グローバルゲームサーバーおよびリージョンサーバーフレームワークです。現在、websocket、http、RPCのプロトコルをサポートし、状態同期およびフレーム同期を採用しています。ビジョン:MMOマルチプレイヤー競技ゲームフレームワークの構築!機能は継続的に更新中... ...
★ 912+0直近 7 日のスター増減 - #152
Lina Engine は、3D デスクトップゲームの開発を目的とした、オープンソースでモジュール式、軽量かつ高速な C++ ゲームエンジンです。
★ 902+1直近 7 日のスター増減 - #153★ 892+2直近 7 日のスター増減
- #154
Monogatariは、ビジュアルノベルをWeb上で実現するために作られたシンプルなWebビジュアルノベルエンジンです。
★ 883+1直近 7 日のスター増減 - #155
リアルタイムレイトレーシング用の Lighthouse 2 フレームワーク
★ 870+0直近 7 日のスター増減 - #156★ 864+14直近 7 日のスター増減
- #157★ 863+5直近 7 日のスター増減
- #158★ 862+0直近 7 日のスター増減
- #159
Go および Godot 用のランタイム
★ 857+8直近 7 日のスター増減 - #160
Lua による迅速なプロトタイピングのためのシンプルな 2D ゲームエンジン。ライブリロードとクロスプラットフォームエクスポートに対応。このリポジトリはミラーであり、開発は https://codeberg.org/brettchalupa/usagi で行われています。
★ 853+3直近 7 日のスター増減 - #161
UeCore (Universe Engine Core) は、オープンソースの MMORPG フレームワーク、World of Warcraft サーバーエンジンです(Unreal Engine ではありません)
★ 850+0直近 7 日のスター増減 - #162
Nazara Engineは、オーディオ、2D・3Dリアルタイムレンダリング、ネットワークなどを必要とするリアルタイムアプリケーションを主なターゲットとしたクロスプラットフォームフレームワークです。
★ 838+1直近 7 日のスター増減 - #163
C++ で 2D および 3D ゲームを作成するための最も*キュート*なフレームワーク!
★ 836+2直近 7 日のスター増減 - #164
LITIENGINE 🕹 Java 2Dゲームエンジン。
★ 835+0直近 7 日のスター増減 - #165★ 821+2直近 7 日のスター増減
- #166★ 813+9直近 7 日のスター増減
- #167★ 810+2直近 7 日のスター増減
- #168
🍒 Cherry — アクターモデルを活用した Go 言語のゲームサーバーフレームワーク。アクターごとのシリアル goroutine、NATS/etcd ディスカバリー、プラガブルコネクタ (TCP/WS/HTTP)、Protobuf & オブジェクトプール型メッセージング、タイホイール、スノーフレーク。MMO/SLG/RPG 向けに設計され、数百万規模にスケールします。
★ 809+7直近 7 日のスター増減 - #169★ 802+4直近 7 日のスター増減
- #170★ 797+0直近 7 日のスター増減
- #171★ 791—直近 7 日のスター増減
- #172★ 789+0直近 7 日のスター増減
- #173★ 787+19直近 7 日のスター増減
- #174
迅速なプロトタイピングのために多くの高度なグラフィカル機能を備えた、DX11およびDX12上の堅牢なリアルタイムレンダリングエンジン
★ 771+3直近 7 日のスター増減 - #175
Skylicht Engine は、Irrlicht 3D をベースにした C++ ゲームエンジンです。目標は、Web およびモバイルプラットフォームの両方でシームレスに機能する、高性能で軽量なゲームフレームワークを作成することです。このフレームワークは誰でも無料で利用できます。
★ 770+1直近 7 日のスター増減 - #176
高性能な C# ECS
★ 765+6直近 7 日のスター増減 - #177★ 762+3直近 7 日のスター増減
- #178
ゲーム開発向けに、シンプルな構文と使いやすさ、そして最高パフォーマンスを目指した Entity Component System フレームワーク
★ 760+0直近 7 日のスター増減 - #179★ 738+1直近 7 日のスター増減
- #180★ 738+0直近 7 日のスター増減