mina
mina がタグ付けされた追跡中のオープンソースリポジトリを、スター数順に表示します。
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- #2
[Skype Silk Codec SDK] silk v3オーディオファイル(微信のamr、audファイルやQQのslkファイルなど)をデコードし、他の形式(mp3など)に変換します。一括変換をサポート。
★ 3,185+2直近 7 日のスター増減 - #3★ 2,117+0直近 7 日のスター増減
- #4★ 1,326+1直近 7 日のスター増減
- #5
java-studyは、作者がJavaの学習過程で記録したコード集です!Javaの基本データ型、JDK 1.8のLambda、Stream、日時の使い方、IOストリーム、データコレクション、マルチスレッド、並行プログラミング、23のデザインパターンのサンプルコード、よく使われるユーティリティクラス、およびNetty、Mina、Spring Boot、Kafka、Storm、ZooKeeper、Redis、Elasticsearch、HBase、Hiveなどの一般的なフレームワークが含まれています。
★ 1,306+0直近 7 日のスター増減 - #6
分散型 Java ゲームサーバー。クラスター管理サーバー、ゲートウェイサーバー、ロビーサーバー、ゲームロジックサーバー、バックグラウンド監視サーバー、および実行中の Web 版釣りゲームを含みます。ステートマシン、ビヘイビアツリー、A* 経路探索、ナビゲーションメッシュなどの AI ツールを備えています。
★ 1,228+0直近 7 日のスター増減 - #7
jforgame はワンストップのゲームサーバー開発フレームワークです。ソケットサーバーとクライアント、高性能スレッドモデル、カスタムバイナリメッセージのシリアライズ/デシリアライズ、カスタム ORM ツール、非同期永続化ソリューション、ゲームのホットアップデート、設定ファイルの自動化リポジトリ、ゲームの汎用ツールなど、ゲームサーバー開発に必要なさまざまなコンポーネントを含んでおり、学習用に多数のビジネスケースも提供しています。インスタントメッセージングなど、他のソケットアプリケーションにも使用できます。
★ 1,088+1直近 7 日のスター増減 - #8★ 923+0直近 7 日のスター増減
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Spring Bootで記述された高性能な分散型MMORPGモバイルゲームサーバーフレームワーク。中心サーバー、ゲートウェイサーバー、ゲームサーバー、戦闘サーバーなどを含む。
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