physics-simulation
physics-simulation がタグ付けされた追跡中のオープンソースリポジトリを、スター数順に表示します。
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最近の急上昇
直近 90 日以内に作成され、physics-simulation がタグ付けされたリポジトリ。
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- #1
マルチコアフレンドリーな剛体物理演算および衝突検出ライブラリ。C++で記述。ゲームやVRアプリケーションに適している。Horizon Forbidden WestやDeath Stranding 2で使用されている。
★ 11,485+23直近 7 日のスター増減 - #2
NVIDIA Warpを基盤としたオープンソースのGPUアクセラレーテッド物理シミュレーションエンジンで、特にロボティクス研究者やシミュレーション研究者を対象としています。
★ 5,578+25直近 7 日のスター増減 - #3★ 5,163+2直近 7 日のスター増減
- #4
Google DeepMindによる、MuJoCoを使用した物理ベースシミュレーションおよび強化学習環境のためのソフトウェアスタック。
★ 4,681+6直近 7 日のスター増減 - #5★ 3,227+1直近 7 日のスター増減
- #6★ 3,008+11直近 7 日のスター増減
- #7★ 2,586+4直近 7 日のスター増減
- #8
Unity におけるロボットシミュレーション用のツール、チュートリアル、リソース、ドキュメントを集約した中央リポジトリ
★ 2,569+1直近 7 日のスター増減 - #9
Godot Jolt は、Jolt 物理エンジンを統合する Godot 拡張機能です
★ 2,558+1直近 7 日のスター増減 - #10★ 2,548+1直近 7 日のスター増減
- #11
ProtoMotionsは、物理シミュレーションによるデジタルヒューマンや人型ロボットの訓練を目的とした、GPUアクセラレーション対応のシミュレーションおよび学習フレームワークです。
★ 2,359+10直近 7 日のスター増減 - #12★ 1,692+6直近 7 日のスター増減
- #13★ 1,417+1直近 7 日のスター増減
- #14★ 1,284+1直近 7 日のスター増減
- #15
Rigs of Rods ソフトボディ物理シミュレータのメイン開発リポジトリ
★ 1,235+2直近 7 日のスター増減 - #16★ 1,119+1直近 7 日のスター増減
- #17★ 1,062+0直近 7 日のスター増減
- #18
Godot Rapier Physics - Godot ゲームエンジン向けの 2D および 3D 物理エンジン。安定性、パフォーマンス、流体、決定論、状態シリアライゼーションが向上し、ゴーストコリジョンも発生しません。
★ 997+5直近 7 日のスター増減 - #19★ 914+7直近 7 日のスター増減
- #20★ 863+0直近 7 日のスター増減
- #21★ 832+4直近 7 日のスター増減
- #22★ 795+1直近 7 日のスター増減
- #23★ 787+3直近 7 日のスター増減
- #24★ 738+0直近 7 日のスター増減
- #25
Unity の 2D 物理コンポーネントと機能の各種サンプル
★ 736+2直近 7 日のスター増減 - #26★ 718+3直近 7 日のスター増減
- #27★ 696+3直近 7 日のスター増減
- #28★ 566+3直近 7 日のスター増減
- #29
Unity向けORCA / RVO2の実装 — ジョブシステムを使用したマルチスレッド対応。
★ 561-1直近 7 日のスター増減 - #30
DOTS physicsとソフトfloatを使用した、Unityでのクロスプラットフォームな決定論的物理シミュレーション
★ 554+0直近 7 日のスター増減