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소유자 · Ayfel

Ayfel

Ayfel의 추적 중인 오픈소스 리포지토리를 스타 수 순으로 보여줘요.

리포지토리 1개
  • 라이트맵핑 데이터를 프리팹에 저장하는 스크립트입니다. Unity의 Assets 탭을 통해 사용합니다. 이 스크립트를 루트에 배치한 프리팹을 씬에 배치하고, 조명을 설정한 뒤 에디터에서 Assets->Bake Prefab Lightmaps로 이동합니다. 처리가 완료되면 이제 다른 씬에 프리팹을 스폰할 수 있으며, 원본의 라이트맵핑을 사용하게 됩니다.

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