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buildradar
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Ayfel/PrefabLightmapping

@Ayfel

라이트맵핑 데이터를 프리팹에 저장하는 스크립트입니다. Unity의 Assets 탭을 통해 사용합니다. 이 스크립트를 루트에 배치한 프리팹을 씬에 배치하고, 조명을 설정한 뒤 에디터에서 Assets->Bake Prefab Lightmaps로 이동합니다. 처리가 완료되면 이제 다른 씬에 프리팹을 스폰할 수 있으며, 원본의 라이트맵핑을 사용하게 됩니다.

스타
746
포크
95
언어
C#
라이선스
마지막 푸시
2년 전
C#

아직 관련 인텔이 없습니다

이 저장소는 radar가 추적하는 어떤 소스에도 아직 등장하지 않았습니다. 수집기는 예약에 따라 실행됩니다——이 저장소를 다루게 되면 다시 확인하세요.