TastSong/CrazyCar
@TastSong온라인 멀티플레이어 게임 솔루션 --- Unity로 제작된 멀티플레이어 레이싱 게임, 서버 측은 SpringBoot + Mybatis Plus; 백엔드는 Vue + Element; 게임 클라이언트는 QFramework 프레임워크를 채택하고, Addressable+HybridCLR을 통해 핫 업데이트를 구현하며, KCP 및 WebSocket 네트워크를 지원합니다.
스타
1,841
포크
368
언어
C#
라이선스
MIT
마지막 푸시
3개월 전
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