hybridclr
hybridclr 태그가 달린 추적 중인 오픈소스 리포지토리를 스타 수 순으로 보여줘요.
관련 토픽
같은 리포지토리에 hybridclr 태그와 자주 함께 쓰이는 토픽이에요.
최근 라이징
최근 90일 안에 만들어지고 hybridclr 태그가 달린 리포지토리예요.
최근 90일 안에 이 토픽 태그가 달린 새 리포지토리가 없어요.
- #1★ 4,556+4최근 7일 스타 변화
- #2
Unity 상용 수준 개발 프레임워크, 네이티브 내장 AI 워크플로우 지원, HybridCLR 고성능 핫 업데이트, Obfuz 코드 난독화 강화, YooAssets 기업급 리소스 관리 솔루션 통합, 고효율적이고 안전하며 확장 가능한 산업용 개발 기반 구축
★ 2,324+3최근 7일 스타 변화 - #3★ 2,233+3최근 7일 스타 변화
- #4
온라인 멀티플레이어 게임 솔루션 --- Unity로 제작된 멀티플레이어 레이싱 게임, 서버 측은 SpringBoot + Mybatis Plus; 백엔드는 Vue + Element; 게임 클라이언트는 QFramework 프레임워크를 채택하고, Addressable+HybridCLR을 통해 핫 업데이트를 구현하며, KCP 및 WebSocket 네트워크를 지원합니다.
★ 1,841+1최근 7일 스타 변화 - #5
HybridCLR을 위한 Unity 패키지
★ 1,010+2최근 7일 스타 변화 - #6
Unity GameFramework + HybridCLR 핫픽스, Obfuz 코드 난독화, WebGL(미니 게임) 핫픽스 호환. AI 기능 통합, 고효율, 고성능, 사용 편의성, 표준화 및 자동화된 개발 워크플로우.
★ 968+1최근 7일 스타 변화 - #7
HybridCLR 예제 프로젝트
★ 959+1최근 7일 스타 변화 - #8
리그 오브 레전드 스타일의 알맹이 대결 게임, AI 에이전트 기반, 에이전트 스킬 및 unityMCP 지원. ET 10 기반 듀얼 플랫폼 C# 게임 프레임워크(.net10 + Unity2022.3.62, EUI+Luban+YooAsset), 전투 시스템(스킬/버프/행동 트리) 포함, LOL 스타일의 알맹이 대결 데모 내장
★ 923+1최근 7일 스타 변화 - #9
Obfuz: 강력한 오픈 소스 Unity 코드 난독화 플러그인. Unity 워크플로우에 깊이 통합되어 있으며, 설정이 간단하고 HybridCLR, xLua 등의 핫픽스 솔루션을 지원합니다.
★ 803+5최근 7일 스타 변화 - #10
UE에서 영감을 받은 Gameplay Ability System, zero-GC 인프라, 핫 업데이트 지원을 갖춘 프로덕션 지원 모듈형 Unity 프레임워크. 실전 검증 완료, DI 친화적, 크로스 플랫폼 최적화. 고성능, 고확장성, 고도로 최적화되고 핫 업데이트를 지원하는 강력한 Unity 스타터 템플릿. Unreal Engine 스타일의 GameplayFramework 및 GAS 디자인을 갖추고 있으며 다양한 제어 반전(IoC/DI) 프레임워크와 높은 호환성을 제공합니다.
★ 794+0최근 7일 스타 변화 - #11
Unity 프론트엔드, 백엔드 및 관리자 페이지 통합 솔루션: HybridCLR, YooAssets, LuBan, ProtoBuff, FairyGUI, DoTween, GameAnalytics, LitJson, UniTask, GameFramework, GeekServer, Admin.Net 포함
★ 645+4최근 7일 스타 변화 - #12
GameFramework-Next
★ 596+1최근 7일 스타 변화