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토픽 · hotfix

hotfix

hotfix 태그가 달린 추적 중인 오픈소스 리포지토리를 스타 수 순으로 보여줘요.

리포지토리
13
총 스타
40,170
평균 스타
3,090
비중
0.00%

같은 리포지토리에 hotfix 태그와 자주 함께 쓰이는 토픽이에요.

최근 라이징

최근 90일 안에 만들어지고 hotfix 태그가 달린 리포지토리예요.

최근 90일 안에 이 토픽 태그가 달린 새 리포지토리가 없어요.

  • tinker@Tencent

    Tinker는 안드로이드를 위한 핫픽스 솔루션 라이브러리로, APK 재설치 없이 dex, 라이브러리 및 리소스 업데이트를 지원합니다.

    17,645+6최근 7일 스타 변화
  • hybridclr@focus-creative-games

    HybridCLR는 기능이 완벽하고 비용이 없으며 고성능이고 저메모리인 Unity 전 플랫폼 네이티브 c# 핫픽스 솔루션입니다.

    7,954+3최근 7일 스타 변화
  • BDFramework.Core@yimengfan

    간단하고 강력한 Unity3d 게임 워크플로우!

    2,707+1최근 7일 스타 변화
  • JEngine@JasonXuDeveloper

    Unity 게임이 런타임에 업데이트될 수 있도록 하는 솔루션.

    2,230-2최근 7일 스타 변화
  • InjectFix@Tencent

    InjectFix는 Unity를 위한 핫픽스 솔루션 라이브러리입니다.

    2,057-1최근 7일 스타 변화
  • react-native-update@reactnativecn

    🚀 React Native를 위한 매우 빠른 핫 업데이트

    1,983+0최근 7일 스타 변화
  • Mango@YPLiang19

    MangoFix는 Objective-C와 매우 유사한 구문을 가진 DSL이자 iOS 앱 핫픽스 SDK입니다. MangoFix를 사용하여 모든 Objective-C 또는 Swift 메서드를 교체할 수 있습니다.

    1,193-1최근 7일 스타 변화
  • GF_X@sunsvip

    Unity GameFramework + HybridCLR 핫픽스, Obfuz 코드 난독화, WebGL(미니 게임) 핫픽스 호환. AI 기능 통합, 고효율, 고성능, 사용 편의성, 표준화 및 자동화된 개발 워크플로우.

    967+4최근 7일 스타 변화
  • HTFramework@SaiTingHu

    Unity 기반의 신속한 클라이언트 개발 프레임워크인 Unity HTFramework입니다.

    828+2최근 7일 스타 변화
  • GeekServer@leeveel

    .Netcore 기반의 고효율, 고성능, 크로스 플랫폼 게임 서버. 투명한 영속성 계층 및 무중단 핫 업데이트 지원. Unity 게임 서버에 최적

    795+0최근 7일 스타 변화
  • OCRunner@SilverFruity

    Objective-C 코드를 스크립트로 실행하는 AST 인터프리터 및 iOS 핫픽스 SDK

    685+0최근 7일 스타 변화
  • GameFramework-Next@Alex-Rachel

    GameFramework-Next

    594+1최근 7일 스타 변화
  • skynet_fly@huahua132

    cloudwu의 skynet을 기반으로 구축된 즉시 사용 가능한 마이크로서비스 프레임워크로, 우아한 서비스 핫 업데이트를 제공합니다.

    532+0최근 7일 스타 변화
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