game-engine
game-engine 태그가 달린 추적 중인 오픈소스 리포지토리를 스타 수 순으로 보여줘요.
- #151
안정 버전 2.9.X가 업데이트되었습니다. [Golang 언어 게임 서버]에서 유지보수하며, 글로벌 게임 서버 및 지역 서버 프레임워크입니다. 현재 프로토콜은 websocket, http 및 RPC를 지원하며, 상태 동기화 및 프레임 동기화를 채택했습니다. 비전: MMO 멀티플레이어 경쟁 게임 프레임워크 구축! 기능이 지속적으로 업데이트 중입니다... ...
★ 912+0최근 7일 스타 변화 - #152
Lina Engine은 3D 데스크톱 게임 개발을 목표로 하는 오픈소스, 모듈식, 소형 및 고성능 C++ 게임 엔진입니다.
★ 902+1최근 7일 스타 변화 - #153★ 892+2최근 7일 스타 변화
- #154
비주얼 노벨을 웹으로 가져오기 위해 제작된 간단한 웹 비주얼 노벨 엔진 Monogatari
★ 883+1최근 7일 스타 변화 - #155
실시간 레이 트레이싱을 위한 Lighthouse 2 프레임워크
★ 870+0최근 7일 스타 변화 - #156★ 864+14최근 7일 스타 변화
- #157★ 863+3최근 7일 스타 변화
- #158★ 862+0최근 7일 스타 변화
- #159
Go + Godot용 런타임
★ 857+7최근 7일 스타 변화 - #160
Lua를 사용하여 신속한 프로토타이핑을 지원하는 간단한 2D 게임 엔진으로, 실시간 리로드 및 크로스 플랫폼 내보내기 기능을 제공합니다. 이 저장소는 미러이며, 개발은 https://codeberg.org/brettchalupa/usagi 에서 진행됩니다.
★ 853+3최근 7일 스타 변화 - #161
UeCore(Universe Engine Core)는 오픈 소스 MMO RPG 프레임워크이자 World of Warcraft 서버 엔진(Unreal Engine 아님)
★ 850+0최근 7일 스타 변화 - #162
Nazara Engine은 오디오, 2D 및 3D 실시간 렌더링, 네트워크 등이 필요한 실시간 애플리케이션을 목표로 하는 크로스 플랫폼 프레임워크입니다.
★ 838+1최근 7일 스타 변화 - #163
C++로 2D 및 3D 게임을 만들기 위한 가장 귀여운 프레임워크!
★ 836+2최근 7일 스타 변화 - #164
LITIENGINE 🕹 Java 2D 게임 엔진
★ 835+0최근 7일 스타 변화 - #165★ 821+1최근 7일 스타 변화
- #166★ 813+7최근 7일 스타 변화
- #167★ 810+2최근 7일 스타 변화
- #168
🍒 Cherry — 액터 모델 기반의 Go 게임 서버 프레임워크. 액터당 직렬 고루틴, NATS/etcd 디스커버리, 플러그인 가능한 커넥터(TCP/WS/HTTP), protobuf 및 객체 풀링 메시징, 타임 휠, 스노우플레이크 지원. MMO/SLG/RPG를 위해 설계되었으며 수백만 명까지 확장 가능
★ 809+7최근 7일 스타 변화 - #169★ 802+3최근 7일 스타 변화
- #170★ 797+0최근 7일 스타 변화
- #171★ 791—최근 7일 스타 변화
- #172★ 789+0최근 7일 스타 변화
- #173★ 787+16최근 7일 스타 변화
- #174
빠른 프로토타이핑을 위한 다양한 고급 그래픽 기능을 갖춘 DX11, DX12 기반의 강력한 실시간 렌더링 엔진
★ 771+3최근 7일 스타 변화 - #175
Irrlicht 3D 기반의 C++ 게임 엔진인 Skylicht Engine. 웹과 모바일 플랫폼에서 원활하게 작동하는 고성능 경량 게임 프레임워크를 목표로 하며, 누구나 무료로 사용할 수 있습니다.
★ 770+1최근 7일 스타 변화 - #176
고성능 C# ECS
★ 765+6최근 7일 스타 변화 - #177★ 762+3최근 7일 스타 변화
- #178
게임 개발을 위해 최대의 성능과 함께 구문 및 사용법의 단순함을 지향하는 Entity Component System 프레임워크.
★ 760+0최근 7일 스타 변화 - #179★ 738+0최근 7일 스타 변화
- #180★ 738+0최근 7일 스타 변화