토픽 · rendering
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rendering 태그가 달린 추적 중인 오픈소스 리포지토리를 스타 수 순으로 보여줘요.
리포지토리 111개
- #91★ 713+0최근 7일 스타 변화
- #92
이 저장소는 DirectX 12 학습을 위한 코드 저장소로 사용하기 위한 것입니다.
★ 683+1최근 7일 스타 변화 - #93★ 663+1최근 7일 스타 변화
- #94★ 658+0최근 7일 스타 변화
- #95
고급 Vulkan 렌더링 엔진 프로토타입
★ 649+0최근 7일 스타 변화 - #96★ 645+0최근 7일 스타 변화
- #97★ 640+2최근 7일 스타 변화
- #98
C++를 위한 작고 단일 헤더로 구성된 <canvas> 스타일의 2D 래스터라이저
★ 620+2최근 7일 스타 변화 - #99★ 618+0최근 7일 스타 변화
- #100
LuisaCompute 기반의 고성능 크로스 플랫폼 몬테카를로 렌더러
★ 618+1최근 7일 스타 변화 - #101★ 603+1최근 7일 스타 변화
- #102
React Native에서 Godot 사용하기. React Native 내에서 몰입형 3D 경험이나 인터랙티브 게임을 직접 제작하세요.
★ 578-1최근 7일 스타 변화 - #103★ 573+3최근 7일 스타 변화
- #104★ 566+3최근 7일 스타 변화
- #105★ 551+1최근 7일 스타 변화
- #106
Blender용 하드웨어 독립적 렌더링 플러그인으로, 정확한 레이 트레이싱 기술을 사용하여 장면의 이미지와 애니메이션을 생성하며 실시간 대화형 렌더링 및 지속적인 효과 조정을 지원합니다.
★ 547+0최근 7일 스타 변화 - #107
현대적인 C++ 게임 엔진. 실시간 레이 트레이싱, 클러스터드 셰이딩, 비주얼 에디터, C# 스크립팅 등을 지원합니다.
★ 547+2최근 7일 스타 변화 - #108
Rythe는 최신 하드웨어를 최적으로 활용하기 위해 구축된 데이터 지향 C++20 게임 엔진입니다
★ 534-1최근 7일 스타 변화 - #109★ 516+0최근 7일 스타 변화
- #110
numpy 배열과 함수를 활용하여 합리적인 속도로 작동하는 기본 레이 트레이서(Ray Tracer)입니다.
★ 509+1최근 7일 스타 변화 - #111★ 504+0최근 7일 스타 변화