본문으로 건너뛰기
buildradar
Sign in
토픽 · shader

shader

shader 태그가 달린 추적 중인 오픈소스 리포지토리를 스타 수 순으로 보여줘요.

리포지토리 55개
  • cocos-awesome@ifengzp

    cocos creator 게임 엔진 기반의 게임 공통 기능 모듈 및 shader 특수 효과 구현 모음입니다.

    1,138+0최근 7일 스타 변화
  • vfx-js@fand

    손쉽게 구현하는 WebGL 효과

    1,133+1최근 7일 스타 변화
  • 이 프로젝트는 EGSR 2008 논문 "Precomputed Atmospheric Scattering"의 새로운 구현을 제공합니다.

    1,063+2최근 7일 스타 변화
  • Unified-Universal-Blur@lukakldiashvili

    Unity를 위한 UI 블러(반투명) 효과

    976-1최근 7일 스타 변화
  • godot-realistic-water@godot-extended-libraries

    Godot - 현실적인 물 셰이더

    957+6최근 7일 스타 변화
  • 복셀 콘 트레이싱을 사용한 실시간 글로벌 일루미네이션 구현. C++ 및 GLSL로 구현됨

    943+1최근 7일 스타 변화
  • Post-Processing-Scan@MirzaBeig

    Unity용 3D 스캔/소나 스타일의 후처리 효과. 본질적으로 구형 부호 거리 필드(SDF)의 시각화입니다.

    933+2최근 7일 스타 변화
  • NPR/PBR을 포함하는 FernRP 패키지 구현 프로젝트

    929+2최근 7일 스타 변화
  • Unity의 불투명 유리 재질 테스트

    911+0최근 7일 스타 변화
  • shader-park-core@shader-park

    실시간 2D 및 3D 셰이더를 생성하기 위한 JavaScript 라이브러리입니다. JS를 셰이더로 변환합니다.

    824+1최근 7일 스타 변화
  • Sticker@bpisano

    SwiftUI 뷰를 위한 홀로그램 스티커 효과

    800+4최근 7일 스타 변화
  • GodotRetro@ahopness

    Godot을 위한 레트로 컴포지터 효과 및 셰이더 팩

    791+2최근 7일 스타 변화
  • 이것은 URP를 기반으로 한 오픈소스 원신(Genshin Impact) 스타일 카툰 렌더링 프로젝트입니다.

    767+2최근 7일 스타 변화
  • OpenGlass@ALTaleX531

    Windows 10+용 Aero Glass

    737+3최근 7일 스타 변화
  • HoyoToon@Hoyotoon

    miHoYo 개발 게임의 셰이딩을 재현하려는 Unity(Built-in Rendering Pipeline)용 셰이더입니다. 이는 데이터 마이닝된 에셋을 위한 것이며, 커스텀 제작 에셋이나 MMD 변형 버전용이 아닙니다.

    710+8최근 7일 스타 변화
  • liquid-glass-studio@iyinchao

    🔮 궁극의 Apple Liquid Glass UI — WebGL2 및 WebGPU 기반으로 웹에서 재현

    672+24최근 7일 스타 변화
  • objmc@Godlander

    정점 데이터를 텍스처로 베이킹하여 Minecraft Java Edition 모델 제한을 우회하는 도구.

    645+0최근 7일 스타 변화
  • orb@LerSent001

    持续迭代维护的实时 WebGPU 液态玻璃球编辑器,支持 Web 与 SwiftUI/Metal 导出,使用 OpenAI Codex 辅助开发与验证

    635+70최근 7일 스타 변화
  • CSharpGL@bitzhuwei

    C#으로 구현한 객체 지향 OpenGL

    592+0최근 7일 스타 변화
  • noise-shader@brantagames

    멋진 효과를 내는 가산적 순환 노이즈 셰이더

    567+1최근 7일 스타 변화
  • liquid@FletchMcKee

    Compose Multiplatform을 위한 Liquid RuntimeShader 효과

    564+0최근 7일 스타 변화
  • toon-rp@Delt06

    🌔 툰/스타일화된 시각 효과를 위해 설계된 스크립트 가능 렌더 파이프라인(SRP). 커스텀 라이팅 파이프라인, 다중 그림자 알고리즘, 타일드 라이팅, Shader Graph 지원 등을 제공합니다.

    560+1최근 7일 스타 변화
  • grass-bending@elringus

    알파 블렌딩 렌더링 및 터치 벤딩 효과가 있는 식생 셰이ダー

    559+0최근 7일 스타 변화
  • Unity URP를 위한 SSR 솔루션

    552+0최근 7일 스타 변화
  • Blackhole@rossning92

    OpenGL과 C++을 사용한 블랙홀 시뮬레이션입니다.

    509+3최근 7일 스타 변화
← 토픽 목록으로