shader
shader 태그가 달린 추적 중인 오픈소스 리포지토리를 스타 수 순으로 보여줘요.
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cocos creator 게임 엔진 기반의 게임 공통 기능 모듈 및 shader 특수 효과 구현 모음입니다.
★ 1,138+0최근 7일 스타 변화 - #32★ 1,133+1최근 7일 스타 변화
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이 프로젝트는 EGSR 2008 논문 "Precomputed Atmospheric Scattering"의 새로운 구현을 제공합니다.
★ 1,063+2최근 7일 스타 변화 - #34
Unity를 위한 UI 블러(반투명) 효과
★ 976-1최근 7일 스타 변화 - #35
Godot - 현실적인 물 셰이더
★ 957+6최근 7일 스타 변화 - #36
복셀 콘 트레이싱을 사용한 실시간 글로벌 일루미네이션 구현. C++ 및 GLSL로 구현됨
★ 943+1최근 7일 스타 변화 - #37
Unity용 3D 스캔/소나 스타일의 후처리 효과. 본질적으로 구형 부호 거리 필드(SDF)의 시각화입니다.
★ 933+2최근 7일 스타 변화 - #38
NPR/PBR을 포함하는 FernRP 패키지 구현 프로젝트
★ 929+2최근 7일 스타 변화 - #39
Unity의 불투명 유리 재질 테스트
★ 911+0최근 7일 스타 변화 - #40
실시간 2D 및 3D 셰이더를 생성하기 위한 JavaScript 라이브러리입니다. JS를 셰이더로 변환합니다.
★ 824+1최근 7일 스타 변화 - #41★ 800+4최근 7일 스타 변화
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Godot을 위한 레트로 컴포지터 효과 및 셰이더 팩
★ 791+2최근 7일 스타 변화 - #43
이것은 URP를 기반으로 한 오픈소스 원신(Genshin Impact) 스타일 카툰 렌더링 프로젝트입니다.
★ 767+2최근 7일 스타 변화 - #44★ 737+3최근 7일 스타 변화
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miHoYo 개발 게임의 셰이딩을 재현하려는 Unity(Built-in Rendering Pipeline)용 셰이더입니다. 이는 데이터 마이닝된 에셋을 위한 것이며, 커스텀 제작 에셋이나 MMD 변형 버전용이 아닙니다.
★ 710+8최근 7일 스타 변화 - #46
🔮 궁극의 Apple Liquid Glass UI — WebGL2 및 WebGPU 기반으로 웹에서 재현
★ 672+24최근 7일 스타 변화 - #47★ 645+0최근 7일 스타 변화
- #48★ 635+70최근 7일 스타 변화
- #49★ 592+0최근 7일 스타 변화
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멋진 효과를 내는 가산적 순환 노이즈 셰이더
★ 567+1최근 7일 스타 변화 - #51★ 564+0최근 7일 스타 변화
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🌔 툰/스타일화된 시각 효과를 위해 설계된 스크립트 가능 렌더 파이프라인(SRP). 커스텀 라이팅 파이프라인, 다중 그림자 알고리즘, 타일드 라이팅, Shader Graph 지원 등을 제공합니다.
★ 560+1최근 7일 스타 변화 - #53
알파 블렌딩 렌더링 및 터치 벤딩 효과가 있는 식생 셰이ダー
★ 559+0최근 7일 스타 변화 - #54
Unity URP를 위한 SSR 솔루션
★ 552+0최근 7일 스타 변화 - #55★ 509+3최근 7일 스타 변화