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Tópico · 3d-graphics

3d-graphics

Repositórios de código aberto acompanhados marcados com 3d-graphics, ordenados por estrelas.

75 repositórios
  • LuxCore@LuxCoreRender

    Repositório de código-fonte do LuxCore

    1.323+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • PortableGL@rswinkle

    Uma implementação de OpenGL 3.x em C limpo.

    1.281+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • MxEngine@asc-community

    Motor de jogo 3D de código aberto em C++.

    1.233+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • SoftGLRender@keith2018

    Renderizador / rasterizador de software C++ compacto, com implementações de renderizadores OpenGL e Vulkan para comparação

    1.150+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Série de tutoriais de jogos 3D em C++ (DirectX) - Aprenda a programar um jogo 3D em DirectX com C++ do zero

    1.143+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • rbfx@rbfx

    Game Engine/Framework leve em C++17 com editor WYSIWYG. Bindings experimentais em C#.

    1.037+4Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • vkQuake2@kondrak

    Quake 2 v3.21 da id Software com pacotes de expansão e suporte a Vulkan (Windows, Linux, macOS, FreeBSD, Raspberry Pi 4)

    1.009+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • A ideia desta lista é coletar dados compartilhados e algoritmos sobre Modelos Morfáveis 3D. Você está convidado a contribuir adicionando um pull request. A lista original surgiu a partir do seminário Dagstuhl sobre Modelos Morfáveis 3D em março de 2019.

    979+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • MethaneKit@MethanePowered

    Gráficos 3D modernos simplificados com framework C++20 multiplataforma e API de abstração de renderização sobre DirectX 12, Vulkan e Metal.

    974+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • renderformer@microsoft

    Lançamento de código oficial para [SIGGRAPH 2025] RenderFormer: Renderização Neural baseada em Transformer de malhas triangulares com iluminação global.

    973+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • ICCV-2023-25-Papers@DmitryRyumin

    Artigos da ICCV 2023-2025: Descubra pesquisas de ponta da ICCV 2023-25, a principal conferência de visão computacional. Mantenha-se atualizado sobre o que há de mais moderno em visão computacional e aprendizado profundo, com código incluído. ⭐ Apoie o desenvolvimento de inteligência visual!

    969+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • glas@lume

    WebGL em WebAssembly com AssemblyScript

    940+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • threepp@markaren

    Uma biblioteca 3D multiplataforma em C++20 com a API de alto nível do three.js

    915+8Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • erhe@tksuoran

    erhe é uma biblioteca e editor em C++ para computação gráfica 3D com uma abstração de API gráfica modelada livremente a partir de Vulkan e Metal, com backends para OpenGL, Metal e Vulkan

    908+4Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • LinaEngine@inanevin

    Lina Engine é uma engine de jogos C++ de código aberto, modular, pequena e rápida, voltada para o desenvolvimento de jogos 3D para desktop.

    902+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • liblava@liblava

    Biblioteca moderna e fácil de usar para Vulkan

    884-1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • BlendLuxCore@LuxCoreRender

    Integração do Blender para LuxCore.

    874+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • pygfx@pygfx

    Visualização poderosa e versátil para Python.

    869+6Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Prowl@ProwlEngine

    Um motor de jogo 3D em C# de código aberto sob licença MIT, inspirado no Unity e com um editor completo

    864+14Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Open-DiffusionGS@caiyuanhao1998

    Incorporando Gaussian Splatting no Diffusion Denoiser para geração e reconstrução de imagem para 3D em estágio único rápida e escalável (ICCV 2025)

    861+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • emoca@radekd91

    Repositório oficial que acompanha um artigo do CVPR 2022 EMOCA: Emotion Driven Monocular Face Capture And Animation. O EMOCA aceita uma única imagem de um rosto como entrada e produz uma reconstrução 3D. O EMOCA estabelece o novo padrão para reconstruir imagens altamente emocionais em cenários reais

    858+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • discoverthreejs-site@looeee

    Repositório para o livro Discover three.js!

    841+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • StratusGFX@KTStephano

    Motor de renderização 3D em tempo real.

    816-1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • SAX-NeRF@caiyuanhao1998

    "Reconstrução 3D de Raios-X de Vista Esparsa Ciente da Estrutura" (CVPR 2024) - Uma caixa de ferramentas para reconstrução de CT e síntese de novas vistas de Raios-X

    807+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • OpenPBR@AcademySoftwareFoundation

    Especificação e implementação de referência para o modelo de sombreamento OpenPBR Surface

    787+10Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Mecanismo de renderização em tempo real robusto em DX11, DX12 com muitos recursos gráficos avançados para prototipagem rápida

    771+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • aitviewer@eth-ait

    Um conjunto de ferramentas para visualizar e interagir com sequências de dados 3D.

    747+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • tinyply@ddiakopoulos

    :earth_africa: Importador e exportador leve em C++17 para o formato de malha 3D ply.

    732+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • limonEngine@enginmanap

    Motor de jogo 3D FPS com iluminação dinâmica completa e sombras

    710+4Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • RealityUI@maxxfrazer

    Um pacote Swift para criar elementos de interface e animações familiares no RealityKit. Para cenas de Realidade Aumentada ou Realidade Virtual. Agora com suporte ao visionOS.

    700-1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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