Pular para o conteúdo principal
buildradar
Sign in
Tópico · command-and-conquer

command-and-conquer

Repositórios de código aberto acompanhados marcados com command-and-conquer, ordenados por estrelas.

Repositórios
4
Total de estrelas
20.694
Média de estrelas
5.174
Participação
0,00%

Tópicos que aparecem com frequência ao lado de command-and-conquer no mesmo repositório.

Em ascensão recentemente

Repositórios criados nos últimos 90 dias e marcados com command-and-conquer.

  • Command & Conquer Generals: Zero Hour rodando nativamente no macOS, iPhone e iPad — motor real (código-fonte EA GPL v3, via GeneralsX), renderizador DXVK/MoltenVK, controles de toque para RTS. Não inclui arquivos do jogo.

    1.597
  • OpenRA@OpenRA

    Motor de jogo de estratégia em tempo real de código aberto para jogos clássicos da Westwood, como Command & Conquer: Red Alert, escrito em C# usando SDL e OpenGL. Roda em Windows, Linux, *BSD e Mac OS X.

    17.298+40Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Command & Conquer Generals: Zero Hour rodando nativamente no macOS, iPhone e iPad — motor real (código-fonte EA GPL v3, via GeneralsX), renderizador DXVK/MoltenVK, controles de toque para RTS. Não inclui arquivos do jogo.

    1.597+7Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • ra2@OpenRA

    Um mod de Red Alert 2 para a engine de jogo OpenRA

    1.115+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Thyme@TheAssemblyArmada

    Uma reimplementação de código aberto de Generals : Zero Hour escrita em C++.

    690+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
← Voltar para os tópicos