command-and-conquer
Repositórios de código aberto acompanhados marcados com command-and-conquer, ordenados por estrelas.
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Em ascensão recentemente
Repositórios criados nos últimos 90 dias e marcados com command-and-conquer.
- #1
Command & Conquer Generals: Zero Hour rodando nativamente no macOS, iPhone e iPad — motor real (código-fonte EA GPL v3, via GeneralsX), renderizador DXVK/MoltenVK, controles de toque para RTS. Não inclui arquivos do jogo.
★ 1.597
- #1
Motor de jogo de estratégia em tempo real de código aberto para jogos clássicos da Westwood, como Command & Conquer: Red Alert, escrito em C# usando SDL e OpenGL. Roda em Windows, Linux, *BSD e Mac OS X.
★ 17.298+40Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #2
Command & Conquer Generals: Zero Hour rodando nativamente no macOS, iPhone e iPad — motor real (código-fonte EA GPL v3, via GeneralsX), renderizador DXVK/MoltenVK, controles de toque para RTS. Não inclui arquivos do jogo.
★ 1.597+7Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #3★ 1.115+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #4
Uma reimplementação de código aberto de Generals : Zero Hour escrita em C++.
★ 690+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias