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Tópico · rts

rts

Repositórios de código aberto acompanhados marcados com rts, ordenados por estrelas.

Repositórios
18
Total de estrelas
78.357
Média de estrelas
4.353
Participação
0,00%

Tópicos que aparecem com frequência ao lado de rts no mesmo repositório.

Em ascensão recentemente

Repositórios criados nos últimos 90 dias e marcados com rts.

  • Command & Conquer Generals: Zero Hour rodando nativamente no macOS, iPhone e iPad — motor real (código-fonte EA GPL v3, via GeneralsX), renderizador DXVK/MoltenVK, controles de toque para RTS. Não inclui arquivos do jogo.

    1.599
  • Mindustry@Anuken

    O RTS de defesa de torre com automação

    28.817+50Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • OpenRA@OpenRA

    Motor de jogo de estratégia em tempo real de código aberto para jogos clássicos da Westwood, como Command & Conquer: Red Alert, escrito em C# usando SDL e OpenGL. Roda em Windows, Linux, *BSD e Mac OS X.

    17.320+22Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • enso@enso-org

    Enso Analytics é uma plataforma de autoatendimento para preparação e análise de dados projetada para equipes de dados.

    7.442+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • spring@spring

    Um poderoso motor de jogo RTS multiplataforma e gratuito. Relate problemas em https://springrts.com/mantis/

    3.980+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • warzone2100@Warzone2100

    Comande as forças do The Project em uma batalha para reconstruir o mundo após a humanidade ter sido quase destruída por mísseis nucleares. Um jogo de estratégia em tempo real 100% gratuito e de código aberto para Windows, macOS, Linux, BSD+.

    3.933+10Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • permafrost-engine@eduard-permyakov

    Uma engine de jogo RTS em OpenGL escrita em C

    2.760-1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • OpenFrontIO@openfrontio

    Jogo RTS online baseado em navegador

    2.604+31Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • OpenSAGE@OpenSAGE

    OpenSAGE é uma reimplantação gratuita e de código aberto do SAGE, o mecanismo de estratégia em tempo real (RTS) 3D usado em Command & Conquer: Generals e outros títulos RTS da EA Pacific. Escrito em C#. Não afiliado à EA.

    1.633+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Command & Conquer Generals: Zero Hour rodando nativamente no macOS, iPhone e iPad — motor real (código-fonte EA GPL v3, via GeneralsX), renderizador DXVK/MoltenVK, controles de toque para RTS. Não inclui arquivos do jogo.

    1.599+6Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • ESPSomfy-RTS@rstrouse

    Um controlador para persianas e cortinas Somfy RTS

    1.189+5Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • ra2@OpenRA

    Um mod de Red Alert 2 para a engine de jogo OpenRA

    1.121+8Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • godot-open-rts@lampe-games

    Jogo RTS de código aberto feito na Godot 4.

    1.095+9Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • OpenHV@OpenHV

    Um jogo de estratégia em tempo real de ficção científica com arte em pixel e código aberto.

    1.063+30Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • keeperfx@dkfans

    Remake de código aberto e expansão feita por fãs de Dungeon Keeper.

    997+4Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Zero-K@ZeroK-RTS

    Jogo RTS de código aberto executado no engine Spring/Recoil.

    827+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • UnityTutorials-RTS@MinaPecheux

    O código para minha série de tutoriais sobre como criar um jogo de estratégia em tempo real (RTS) na conhecida engine de jogos Unity (com scripts em C#)!

    726+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Thyme@TheAssemblyArmada

    Uma reimplementação de código aberto de Generals : Zero Hour escrita em C++.

    690+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • LittleBee@dudu502

    Sincronização de keyframes usando ECS(R)

    579+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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