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Tópico · real-time-strategy

real-time-strategy

Repositórios de código aberto acompanhados marcados com real-time-strategy, ordenados por estrelas.

Repositórios
8
Total de estrelas
31.746
Média de estrelas
3.968
Participação
0,00%

Tópicos que aparecem com frequência ao lado de real-time-strategy no mesmo repositório.

Em ascensão recentemente

Repositórios criados nos últimos 90 dias e marcados com real-time-strategy.

Nenhum repositório novo marcado com este tópico nos últimos 90 dias.

  • OpenRA@OpenRA

    Motor de jogo de estratégia em tempo real de código aberto para jogos clássicos da Westwood, como Command & Conquer: Red Alert, escrito em C# usando SDL e OpenGL. Roda em Windows, Linux, *BSD e Mac OS X.

    17.320+22Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • spring@spring

    Um poderoso motor de jogo RTS multiplataforma e gratuito. Relate problemas em https://springrts.com/mantis/

    3.980+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • warzone2100@Warzone2100

    Comande as forças do The Project em uma batalha para reconstruir o mundo após a humanidade ter sido quase destruída por mísseis nucleares. Um jogo de estratégia em tempo real 100% gratuito e de código aberto para Windows, macOS, Linux, BSD+.

    3.933+10Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • permafrost-engine@eduard-permyakov

    Uma engine de jogo RTS em OpenGL escrita em C

    2.760-1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Unvanquished@Unvanquished

    Unvanquished é um jogo híbrido de FPS/RTS gratuito e de código aberto, desenvolvido com a engine Daemon. Historicamente baseado em Tremulous como uma continuação, com décadas de trabalho acumulado.

    1.123+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • ra2@OpenRA

    Um mod de Red Alert 2 para a engine de jogo OpenRA

    1.122+8Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Zero-K@ZeroK-RTS

    Jogo RTS de código aberto executado no engine Spring/Recoil.

    827+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Thyme@TheAssemblyArmada

    Uma reimplementação de código aberto de Generals : Zero Hour escrita em C++.

    690+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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