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Tópico · hybridclr

hybridclr

Repositórios de código aberto acompanhados marcados com hybridclr, ordenados por estrelas.

Repositórios
12
Total de estrelas
17.644
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1.470
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Em ascensão recentemente

Repositórios criados nos últimos 90 dias e marcados com hybridclr.

Nenhum repositório novo marcado com este tópico nos últimos 90 dias.

  • luban@focus-creative-games

    luban é uma solução de configuração de jogos poderosa, fácil de usar, elegante e estável. luban é uma solução de configuração de jogos poderosa, fácil de usar, elegante e estável.

    4.556+4Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • TEngine@Alex-Rachel

    Framework de desenvolvimento de nível comercial para Unity, com suporte nativo integrado a fluxo de trabalho de IA, incluindo atualização a quente de alto desempenho HybridCLR, ofuscação e segurança de código Obfuz, e solução de gerenciamento de recursos corporativos YooAssets, construindo uma base de desenvolvimento industrial eficiente, segura e escalável.

    2.324+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • JEngine@JasonXuDeveloper

    Solução que permite que jogos Unity sejam atualizados em tempo de execução.

    2.233+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • CrazyCar@TastSong

    Solução para jogos online: jogo de corrida multiplayer feito em Unity, servidor com SpringBoot + Mybatis Plus; backend com Vue + Element; cliente utilizando o framework QFramework, Addressable + HybridCLR para atualização dinâmica, com suporte a KCP e WebSocket.

    1.841+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • hybridclr_unity@focus-creative-games

    Pacote Unity para HybridCLR

    1.010+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • GF_X@sunsvip

    Unity GameFramework + atualização a quente HybridCLR, ofuscação de código Obfuz, compatível com atualização a quente WebGL (mini-jogos). Integra recursos de IA, alta eficiência, alto desempenho, simplicidade de uso, padronização e fluxo de trabalho de desenvolvimento automatizado.

    968+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • hybridclr_trial@focus-creative-games

    Projeto de exemplo do HybridCLR

    959+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Legends-Of-Heroes@FlameskyDexive

    Um jogo de batalha de bolas, estilo LoL, baseado em AI Agents, com suporte a agent skills e unityMCP. Game engine C# client-server baseada em ET 10 (.net10 + Unity2022.3.62, EUI+Luban+YooAsset), incluindo sistema de combate (habilidades/buff/árvore de comportamento) e demo integrado de batalha de bolas estilo LoL.

    923+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • obfuz@focus-creative-games

    Obfuz: Um poderoso plugin de ofuscação de código de código aberto para o Unity. Integrado profundamente ao fluxo de trabalho do Unity, fácil de configurar e com suporte a soluções de hotfix como HybridCLR e xLua.

    803+5Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • UnityStarter@MaiKuraki

    Um framework Unity modular e pronto para produção, com Gameplay Ability System inspirado na Unreal Engine, infraestrutura zero-GC e suporte a hot-update. Testado em batalha, compatível com DI e otimizado para múltiplas plataformas. Um template de inicialização Unity de alto desempenho, extensível e poderoso, com design de GameplayFramework e GAS, altamente compatível com frameworks de Inversão de Controle (IoC/DI).

    794-1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • GameFrameX@GameFrameX

    Solução integrada para cliente/servidor e painel administrativo em Unity - HybridCLR + YooAssets + LuBan + ProtoBuff + FairyGUI + DoTween + GameAnalytics + LitJson + UniTask + GameFramework + GeekServer + Admin.Net.

    645+4Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • GameFramework-Next@Alex-Rachel

    GameFramework-Next

    596+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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