augmented-reality
Các kho mã nguồn mở đang theo dõi được gắn thẻ augmented-reality, sắp xếp theo số sao.
Chủ đề liên quan
Những chủ đề thường xuất hiện cùng augmented-reality trên cùng một kho mã.
Mới nổi gần đây
Các kho mã tạo trong 90 ngày qua và được gắn thẻ augmented-reality.
- #1★ 115.052+128Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #2★ 17.625+3Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #3
Dễ dàng hiển thị các mô hình 3D tương tác trên web và trong AR!
★ 8.222+3Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #4
Danh sách các dự án và tài nguyên ARKit tuyệt vời. Hãy thoải mái đóng góp!
★ 7.990+3Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #5
Theo dõi hình ảnh, AR dựa trên vị trí, theo dõi điểm đánh dấu. Tất cả đều có trên Web.
★ 5.980+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #6
Kết hợp độ chính xác cao của AR với quy mô dữ liệu GPS.
★ 5.527+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #7
Thành phần React cho đồ thị lực hướng 2D, 3D, VR và AR
★ 3.290+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #8★ 3.207+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #9★ 3.150+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #10
Thư viện WebGL & JavaScript gọn nhẹ dùng để phát hiện, theo dõi nhiều khuôn mặt theo thời gian thực và tạo bộ lọc khuôn mặt thực tế tăng cường. Hỗ trợ xoay, mở miệng và tích hợp với Three.js, Babylon.js, Canvas2D và CSS3D
★ 2.932+3Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #11
Web Augmented Reality. Theo dõi hình ảnh, theo dõi khuôn mặt. Tensorflow.js
★ 2.720+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #12
Objectron là một tập dữ liệu gồm các đoạn video ngắn tập trung vào đối tượng. Ngoài ra, các video cũng chứa siêu dữ liệu phiên AR bao gồm tư thế camera, đám mây điểm thưa và các mặt phẳng. Trong mỗi video, camera di chuyển xung quanh và phía trên đối tượng, ghi lại nó từ nhiều góc nhìn khác nhau. Mỗi đối tượng được chú thích bằng một hộp giới hạn 3D. Hộp giới hạn 3D mô tả vị trí, hướng và kích thước của đối tượng
★ 2.349+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #13★ 2.331-1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #14
Hướng dẫn về Apple Silicon. Tìm hiểu tất cả về các dòng chip A17 Pro, A16 Bionic, R1, dòng M1, dòng M2 và dòng M3. Cùng với tất cả các thiết bị, hệ điều hành, công cụ, trò chơi và phần mềm mà Apple Silicon hỗ trợ.
★ 1.888+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #15
XR Animator, giải pháp chuyển động toàn thân dựa trên AI và Thực tế mở rộng (XR), được hỗ trợ bởi System Animator Online
★ 1.852+9Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #16
ViroReact là thư viện hàng đầu để xây dựng trải nghiệm và ứng dụng AR và VR bằng React Native và Expo.
★ 1.823+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #17
SDK 3D & AR cho Android (Jetpack Compose + Filament), iOS (SwiftUI + RealityKit) và Web. Hướng AI: llms.txt, MCP server, quy tắc Copilot/Cursor. Thư viện 3D thuần Compose duy nhất.
★ 1.302+4Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #18
Phát triển và xuất các trải nghiệm WebXR sử dụng Unity WebGL
★ 1.257+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #19
Các mẫu mã minh họa cách sử dụng WebXR Device API
★ 1.161+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #20
Các tiêu đề và mã nguồn được tạo cho OpenXR loader.
★ 1.139+3Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #21
Thư viện WebGL và JavaScript thời gian thực để theo dõi khuôn mặt, phát hiện biểu cảm và biểu tượng cảm xúc động trong trình duyệt, bao gồm cả bản demo SVG và Three.js 😄
★ 1.097+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #22★ 1.078+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #23
Di chuyển mọi thứ trên màn hình bằng tay không. Giao diện theo dõi bàn tay bằng webcam cho AI của bạn. Không cần tai nghe. Không cần bộ điều khiển.
★ 900+138Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #24
Mã nguồn cho OpenXR loader, các lớp API cơ bản và mã ví dụ
★ 823+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #25
Bản demo trò chơi bắn súng thực tế tăng cường được tạo bằng ARKit trong Swift (iOS 11)
★ 812+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #26★ 778+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #27
Một Swift Package để tạo các phần tử UI và hiệu ứng hoạt họa quen thuộc trong RealityKit. Hỗ trợ cả cảnh Augmented Reality và Virtual Reality, hiện đã hỗ trợ visionOS
★ 700-1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #28
Mang WebXR đến với Unity 3D.
★ 611+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #29
Xây dựng trải nghiệm web 3D hoạt động ở mọi nơi. Từ trình duyệt đến kính VR, AR di động đến iOS WebXR – tạo một lần, triển khai mọi nơi. Không cần cửa hàng ứng dụng, không phải chờ đợi, không giới hạn. Bắt đầu tại https://docs.needle.tools/getting-started
★ 606+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #30
artoolkitX, cung cấp khả năng thu nhận video hiệu suất cao, theo dõi điểm đánh dấu và kết cấu cho thực tế tăng cường, bằng mã gốc cho iOS, Android, macOS, Windows và các biến thể Linux.
★ 509-1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua