engine
Các kho mã nguồn mở đang theo dõi được gắn thẻ engine, sắp xếp theo số sao.
- #61★ 1.001-1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #62
WorkflowEngine.NET - thành phần giúp thêm quy trình làm việc vào ứng dụng của bạn. Nó có thể được tích hợp hoàn toàn hoặc dưới dạng dịch vụ cụ thể (như web service).
★ 989+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #63
Javet là Java + V8 (JAVa + V + EighT). Đây là một cách tuyệt vời để nhúng Node.js và V8 vào Java.
★ 961+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #64★ 955+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #65★ 946+5Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #66
Monogatari là một engine visual novel web đơn giản, được tạo ra để đưa các Visual Novel lên nền tảng web.
★ 883+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #67★ 862+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #68★ 789+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #69★ 786+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #70
Tạo và chia sẻ hình nền tương tác, hoạt ảnh trên web cho Windows. Có sẵn trên Microsoft Store.
★ 774-1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #71
Một khung trò chơi gốc (Native Game Framework) mã nguồn mở dễ sử dụng cho Android.
★ 768-1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #72★ 735-1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #73★ 725+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #74★ 707+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #75★ 694+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #76
Node-rules là một công cụ quy tắc suy luận tiến nhẹ, có thể sử dụng trong các dự án JavaScript và TypeScript.
★ 681+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #77
Thư viện công cụ trò chơi Haskell cho các trò chơi roguelike dungeon crawler; vui lòng cung cấp phản hồi, ví dụ như sau khi dùng thử trò chơi mẫu với giao diện web tại
★ 663+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #78
Giải pháp chiếu sáng toàn cục thời gian thực đạt được các hiệu ứng bề mặt bóng, phản xạ khuếch tán, phản xạ gương, che khuất môi trường, bóng đổ gián tiếp, bóng đổ mềm, vật liệu phát sáng và GI 2 lần nảy. Được công bố tại http://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/7833375/
★ 661+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #79
Một bản triển khai lại của Freelancer.
★ 606+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #80
Xây dựng trải nghiệm web 3D hoạt động ở mọi nơi. Từ trình duyệt đến kính VR, AR di động đến iOS WebXR – tạo một lần, triển khai mọi nơi. Không cần cửa hàng ứng dụng, không phải chờ đợi, không giới hạn. Bắt đầu tại https://docs.needle.tools/getting-started
★ 606+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #81★ 605+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #82★ 601-1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #83★ 593+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #84
Dự án OGSR - Sự phát triển của X-Ray Engine
★ 591+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #85
Công cụ trò chơi 3D C/C++ - Được tạo bởi Brady Jessup
★ 524+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #86★ 504+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua