game-development
Các kho mã nguồn mở đang theo dõi được gắn thẻ game-development, sắp xếp theo số sao.
- #181
Một engine game 3D mới dựa trên render-graph cho Linux và Windows sử dụng C++20 và Vulkan API 1.3 (đang trong giai đoạn phát triển đầu)
★ 1.210+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #182
Một web framework để xây dựng các trải nghiệm thực tế ảo đa người dùng.
★ 1.206+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #183
Một plugin Godot để tạo đường cao tốc/đường phố 3D và giao thông tuân theo làn đường
★ 1.185+4Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #184
Bản demo Fontainebleau
★ 1.174+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #185
Bộ sưu tập toàn diện các tài nguyên phân tích kỹ thuật trò chơi điện tử.
★ 1.162+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #186★ 1.162+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #187★ 1.152+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #188★ 1.147+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #189
Mẫu cho trò chơi Bevy bao gồm CI/CD cho web, Windows, Linux, macOS, iOS và Android
★ 1.147+3Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #190★ 1.145+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #191
Chuỗi hướng dẫn game 3D C++ (DirectX) - Học cách lập trình game DirectX 3D bằng C++ từ đầu
★ 1.143+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #192
Unvanquished là một tựa game lai giữa FPS và RTS miễn phí, mã nguồn mở, chạy trên engine game Daemon. Về mặt lịch sử, đây là sự tiếp nối dựa trên Tremulous với hàng thập kỷ phát triển.
★ 1.123+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #193
Công cụ kiểm tra và gỡ lỗi trong trò chơi dành cho các ứng dụng được tạo bằng công cụ trò chơi Unity3D
★ 1.111+3Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #194
🍃 Học lập trình bằng cách tạo ra các trò chơi trong trình chỉnh sửa trò chơi dựa trên web bằng JavaScript.
★ 1.103+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #195
Trò chơi khám phá và khai thác không gian 2D được làm bằng Godot và khung AI của chúng tôi
★ 1.098+3Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #196
Bản làm lại độc lập trên Unity của chế độ nhiều người chơi "Mario vs Luigi" trong New Super Mario Bros DS
★ 1.086+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #197
Bản cài đặt bằng Rust cho cây hành vi phục vụ AI tất định (nay có hỗ trợ Python bindings)
★ 1.064+12Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #198★ 1.060+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #199
Gói Unity mã nguồn mở để tạo hiệu ứng hoạt họa cho văn bản TextMeshPro với các hiệu ứng tùy chỉnh. Bao gồm các mẫu sẵn sàng sử dụng, xem trước thời gian thực và khả năng tạo hoạt họa theo từng đỉnh.
★ 1.056+4Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #200
Một hệ thống quản lý thực thể thân thiện với nhà phát triển dành cho game và các ứng dụng đòi hỏi cao tương tự, dựa trên kiến trúc ECS.
★ 1.050+4Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #201
Danh sách tổng hợp các công cụ AI tuyệt vời dành cho nhà phát triển game.
★ 1.040+7Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #202★ 1.038+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #203
Các thí nghiệm và hướng dẫn về 2D, 3D & VR trong Godot 3 & 4
★ 1.029+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #204★ 1.027+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #205
Tô bóng dựa trên vật lý (PBS) và Deferred Rendering cho game engine Panda3D
★ 1.012+1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #206★ 1.010+0Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #207
Côngエンジン trò chơi nhập vai mã nguồn mở cho Unity 3D được viết bằng C#.
★ 1.010+4Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #208★ 997+4Thay đổi số sao trong 7 ngày qua
- #209
Danh sách chọn lọc các framework, thư viện và phần mềm tuyệt vời của Ebitengine
★ 988+2Thay đổi số sao trong 7 ngày qua - #210★ 980-1Thay đổi số sao trong 7 ngày qua